首先炼金的2技能不稳定化合物,也就是你说的晕人,能移动和不能移动是有本质区别的,这是一个质变,直接导致炼金的作战能力大幅增强。请楼主勿要听楼上的人说什么有削弱的性质,我只想说,说削弱的人都是菜鸟。
其次,现在这个版本节奏变的很快,一个英雄如想大热,必须具备以下条件:1 有AOE 2 不需要太多装备就能在团战中发挥巨大作用 3 前期强势,后期不弱 4 刷钱快。很幸运的是,炼金术士这4项全部占到了,我向这也是所有DOTA英雄中唯一一个4项全占的英雄。
最后我分析下炼金到底变态在哪里。第一,在前期就能发挥巨大作用的不稳定化合物,GANK与线上压人两不误;第二,一技能酸性喷雾在阵地战中简直是无解的,在这个以推塔为主要节奏的版本中,阵地战无疑是最常见的;第三,后期刷钱比一般英雄要快1/4。第四,也是最重要的一点,炼金的大招开启以后那变态的回血速度与血量上限,等于一个免费龙心,而且被英雄攻击不会中断回血效果,这就导致炼金根本不需要太多装备,甚至只需一个假腿就可在中前期的团战中充当肉盾与控制的角色。
所以现在炼金的确是几乎非BAN即选的英雄。
现在都会ban 炼金都因为随着地图的更新,节奏越来越快,像炼金这种没什么装备就有肉有输出有了装备更虎的英雄有了更多的出场机会,炼金能攻能守,攻时开3级大时是DOTA里攻击间隔最短的英雄,且有1000的血上限加成,守时4级雾即可清兵~在炼金第二个晕人技能不能移动的版本时候 他在dota比赛里面,上场率不算高,因为基本只能打后期,而现在打法多变,前期升值可以打GANK游走,出场大增~
炼金比起蜘蛛而言恶心太多了 蜘蛛只要有2个AE就可以解决 完全是一个送钱送经验的 而炼金就不同了 开始有2技能晕 需要的蓝也少 配合队友哪个1 2血都不是问题 而且炼金打钱的速度过快 成型的非常快 加上大招加血加的比人马还多 而且回血速度也很恐怖 我以前试过炼金跟大那家单挑 我比他少一件大件都可以弄死他
没有绝对的ban不ban,以前的炼金中路solo很强的,那个E技能 在solo的时候搞的对面没脾气,现在这个技能的更改其实有点削弱的意思,他的三个技能很imba,三级大招加1000的血,酸性毒雾的减甲伤害都很好用,可以说比赛的话是个很搅局的英雄,主力辅助都可以,不容易被压,没有默认ban不ban的,就好比沉默术士,改了之后都说ban的,比赛的时候选沉默术士赢得很少。
炼金只要出完先锋盾和辉耀是在是很变态的。钱是嗖嗖的上升,辉耀加酸雾收钱无敌!大招一开不用回家加血加魔!后期炼金是非常难打动的,回血回魔跟在你旁边烧就OK!至于他现在的移动晕不是很变态,但是记住了他原来晕只能站在原地,现在可以移动晕!这让他当肉盾和输出提升了一大截,原来他那个晕可以说是毫无用处,现在是非常强的!
不能移动的时候上场率不是很高!
不一定都会ban,得看战队里有会用他的么?如果有必ban,炼金发育起来是很可怕的