其实这个是非常复杂的,但是简单来说就是你的攻击力是1000!物理攻击从来都是主要的!属性什么的只有到中后期武器多了才有资格选择一下,属性可以加一点攻击力,但是加的不多,属性最大的作用就是可以让怪物痛的快一些,也就是打断的频繁一些!只有弱一种属性非常多的怪物例如老山龙你对他的伤害才能达到接近1500但是达不到1500大概打头也就1300攻击力多一些的伤害,还不如拿一把物理攻击1300的太刀吃完全攻击的技能能把物理攻击加到1700以上
如果你打的是龙属性为o的怪,那是1500整。如果你打龙属性抗性极低的古龙,那你可能到1750甚至上两千。所以说。这是相对而论的。不过。你所说的攻击为1000的情况,是打螃蟹的时候,因为龙属性攻击打镰蟹或盾蟹是无效的,所以忽视龙属性。
还要看boss的耐性先看斩击耐性在看龙属性耐性
计算公式:伤害==[(武器攻击力+属性攻击力X敌属性弱点)X 武器刀刃补正+(防具攻击力附加+道具攻击力)]X敌甲壳减轻X攻击效果补正X攻击招数补正
武器刀刃补正:4级,112% 3级,100% 2级,75% 1级,50%
敌甲壳减轻:未被弹开,100% 被弹开,75%(有心眼也是按被弹开算)
击效果补正:这个很复杂,与攻击部位,武器,攻击招数很多因数有关,又有很强的随机性。
攻击招数补正:稍微试一下就知道,一样的武器,不同的招数威力是差别很大的
怪猎的刀的输出和怪收到的伤害计算很复杂的,其实对于到底是1000还是1500意义不是很大,有的怪对一些属性伤害吸收高的时候用属性刀比较好,还有属性吸收不明显的纯物理刀比较好,龙属性的武器一般在前期都不是很好,前期建议还是用其他属性或者物攻刀
这要看怪物的护甲情况,比如一把飞龙刀椿,打崩龙一下才十几或几十,而打雪狮子王这种可能就一百多了,那个书支持是让你知道武器的强弱,什么属性,打什么怪物合适的