1.推荐技能,带初期给的聆听,是个非常好用的技能,人不见了听一听,经常会有意想不到的惊喜,包括冒险家变小什么的都可以察觉的到。这个技能前期比较稳定,消耗能量,但是可以手动关闭。发现对面位置后就关了吧,浪费能量,减速自己,还给对面提醒,血亏
2.优先追击园丁、律师这些没什么保命技能容易死的角色,空姐、冒险家什么的,如果没有其他目标可以追追看,太棘手先放弃
3.追击时建议盯住一个对手不放,即使有人骚扰也不要去理会,直到被追击者心里发毛,一听心跳声就瑟瑟发抖(如果目前目标是冒险家,而顺路看到医生之类的,建议更改目标;实在追不上时,建议放弃,重新寻找目标)
4.追击时不要随意挥刀,挥刀后会有一个比较长的僵硬,对面想逃跑往往等的就是这一刻。遇到比较皮的那种,胯下乱钻,就先站好不要动,等他跑累了离开你继续追,一定要在拿的准的时候挥刀,切记切记
5.目前版本建议守尸,因为只要帮助两个敌人放飞梦想就是平局,先保底再说。没把握的话,守尸时不要乱跑,调到正对椅子的方向,保证有人来解救能第一时间精准挥刀。
6.守尸过程中,对面来骚扰一概不予理会,放放聆听技能找找他们位置就好了,即使他们跑到面前都不要管,只要对面不救人就不要挥刀,这是一个威慑力也是一个保障(刀两个人总比刀一个人命中率高很多)。对面救人那一瞬间挥刀,可以直接拍晕施救者。如果对面救人成功,建议追击被救的人,毕竟还没见过谁被帮椅子三次都没死。
最后,个人认为何时能干掉第一个人是重点,这会是双方心理的一个较大转折点,越早拍晕第一个人对敌人威慑力越大(主要是他们会感觉自己遇到了猪队友,心中高呼:哦,卖狗的!!!),也会让自己心里有个保障,毕竟即使门通电后,你也只需要在抓到一个人就能保证不输了。
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