里面创建的魔法师带有纠缠根须技能 ,而且这个魔法师的模型为“没有”,碰撞体积为0,你测试的时候可以用魔法师原有的模型,可以看到它会创建一群魔法师然后给周围的单位放纠缠根须
编辑技能纠缠根须修改1级对象XX个2级对象XX个3级......就像招水人一样修改
修改下作用目标数应该就可以吧,注意看下那些值为1的项目,其中有一个就是,我以前也经常改。