冷兵器时代,古代比现代高的其实不是伤亡率其实不是作战伤亡率而是总损失率。古代军队达到一个很小的伤亡比例后就解散了,等于被消灭。而现代军队一般不会轻易解散,所以看上去伤亡比例很大。 古代的问题在于 1 冷兵器对战距离近,倒地后很容易被追加伤害。 2 大量杀伤都发生在追击阶段,真正对阵时死伤的并不多。被击溃的人员很多就此消失,再也不会回来了。 3 古代是完全是没有战场救护和战地医疗的(起码对士兵来说是这样),加上当时医疗条件的简陋,受伤基本就等同死亡或伤残。
我的观点是冷兵器时代伤亡高,因为战时医疗条件十分有限。伤亡人数肯定要比死亡人数多出好几倍的。