帕提亚、塞琉古、亚美尼亚的铁甲骑兵防御最高。
罗马御卫骑兵,迦太基圣团骑兵攻击力应该是最高了。
但是打起来不能只看数据,所以这么多年我看各个吧的争论,我没有看见非常确定的答案说谁最强。
除了数据,我提醒LZ注意:
1.副武器,铁甲骑兵带有狼牙棒(就是说他们冲锋用长枪,肉搏用狼牙棒),具有破甲的作用。而其他骑兵用剑作为副武器就垃圾一点。好像蛮族一些骑兵没有副武器,你可以想象骑兵停下来以后继续用长枪戳的样子吗?
2.冲锋加成,就是冲锋时攻击力会增加,铁甲骑兵,罗马御卫骑兵,迦太基圣团骑兵都很高,不过铁甲骑兵要低一些,这就看玩家具体会怎么用骑兵了。比如埃及的骑兵攻击力相对比较高,但是冲锋加成很低,这就是专门用来肉搏的骑兵。
3.如果你把战车也算进去,不列颠的战车和塞流古的卷镰战车不知道为什么,用他们自动作战特别容易赢,而且对将领卫队特别有杀伤力(虽然数据上没有体现)。
此外往深了讲,骑兵所用东方马和西方马也是会有不同效果的(据说叫做mass值),还有骑睁唯兵反冲判定(就是冲锋以后自己会被撞死),这个我没有具体研究过,看百度罗马全面战争吧有些骨灰级达人会有介绍。
从战略上讲(就是在帝国会战中),骑兵出现时间很重要,哥特骑兵,马其顿骑兵虽然不是很强,但是出的很早,所以就很给力。
一般而言,不考虑太多因素,就看数值的话,有一个广泛而有争议的答案:
重骑兵铁甲骑兵(注意本都的是冒段搭牌货,副武器是剑且数值低一些)
轻骑兵长盾骑兵(迦太基,西班牙)
一般将领卫队单列,那就是罗马将领卫队,如果算上战车,我认为不列颠战车(作为将领卫队的那种)更有用握早拿。
前期最强——西徐亚,变态的西徐亚弓骑奠定了西徐亚的无敌地位
中期最强——西徐亚和亚美尼亚,贵族弓骑和铁甲弓骑各有千秋,不过西徐亚可能还要更强一些,因为他的贵族弓骑出场就是3经验,同时出现的还有冲锋型的西徐亚贵族骑兵。
晚期最强——赛流古、本都、帕提亚、亚美尼亚,
赛流古同时拥有同伴骑兵、铁甲骑兵、披甲象和战车,冲击力绝对是所有国家中最强的,排名第一。
帕提亚则是铁甲骑兵、波斯弓骑和战象的组合拳,放风筝、打冲锋皆可,但战象明显不如披甲胡腔老象,而且缺乏性价比较高的战车,其连续打恶仗的能力大打折扣,排裤升名第二。
本都则是战车、卡帕多西亚骑兵和本都骑兵的组合,跟赛流古的骑兵战术思想一致,但战斗力要打一个折扣,不过总的来说还是很强的,可以排第三。
亚美尼亚由于缺乏打乱对手阵型的兵种,只能靠圆缺铁甲骑兵强行去撕开对手的防线总有点力不从心,铁甲弓骑虽然属性华丽,战斗力超强,但也已经到此为止了,比起前三者那种横扫千军、气吞山河的气势,亚美尼亚只能依靠零敲碎打削弱对手的实力,再发起决定性的冲锋消灭对手,不过他终归是比其他国家要强一些,就排第四好了。
罗马骑兵,后期的有个将军卫队。。要看的前期你如果将军带领一群士兵长期征战的话攻防级轮腔数值也会腊裂衫上升的,不比高级兵逊色的。通常基本上都是三银杠偶尔有金杠的,记得长期征战后在城市里整编部队,否则人数会源桐少。
个人感觉是帕态闷余提亚、塞琉古、亚美尼亚的帆滚铁甲骑兵,防高(特别是甲防),攻击也不低,副武器罩陪有破甲属性,四级城市就能建造,缺点是行进速度很慢。
看看日耳曼的哥特骑兵
其他还不错,只是实战中感觉防御不是很优秀