WY给WL定位是要加疾的,称谓也是加疾的,但是疾又让和谐掉了,现在全敏的和全疾的是主流,但WY最近又更新残影和疾挂钩了,所以我认为还是全疾的好,全敏别人说是杀人的好手,但是现在猴子泛滥,战场乱斗里隐身基本上没用,所以所谓CK也不过是夸口而已。 技能的话你自己看最好,因为你会发现他们说的你根本点不来,要是RMB战士当我没说.
魍魉技能,不论PK还是打怪 疾闪、催命、强攻、饮血、疾影 这几个技能一定要学 而且是能学多少学多少 其他的技能选择性的学 但是至少没个技能都要有1级 就是能用 还有加点问题 全敏PK看人品的程度太高 没有全疾来的稳定 虽然全敏魍魉命中和爆击都很高 但是遇到同级别全疾魍魉那就是比人品了 全敏PK全疾 一般是这样的状态 自己攻击对方平砍被躲过、技能滑过对方 所以建议前期加敏练级打怪 到了中后期副本、PK洗成全疾 在副本里一个全疾魍魉可以代替全体的天机来当盾 灵兽最好从一开始就加全疾
魍魉的话 FB一般全疾 不过单调 全力的话适合PK装备需求很高 其实 什么游戏看自己喜欢那种类型 不过魍魉定位是杀手 应该力敏考虑 希望能帮到你 技能的话 自爆 跟着等级来 其他技能怎么说了 最起码先点1级 觉得对自己有用的就多点别 反正后期都点满才是王道 状态技能看你是走什么路线 下FB点加疾的 其他应该不用说了把
全敏 的魍魉 特点是命中高,会心高,由于命中 是有上限的,最高只能达到95% 命中,而自上次更新后,会心被大幅度下降,敏捷对会心的影响又弱一点. 所以全敏 魍魉 不管是练级 还是PK 都不是最好的选择. 力敏 练级加法: 由于魍魉 的技能威力 大多数 有25%~50%(技能攻击力=人物的攻击力*威力+技能附加攻击力),所以力量 对魍魉的攻击影响 又被弱化了, 所以全加力的魍魉 并不是很恰当. 前期练级 应该 加敏为主,命中 在有 状态的时候达到 90%以上,那么剩余的的属性点 可以加到力上面,这样可以保证练级的速度. 但这种加法在 PK方面由于 力量和敏捷 对人物属性的影响几次的被削弱,加力量和加敏捷 PK效果都不如 加疾的好, 这种加法,是练级快,但PK方便比较弱. 全疾PK 加法:上面已经说到 加力量 和敏捷 都不能 使属性点的 利用率 达到最大,效果 最大的只能是全加疾,到了后期 全加疾 的魍魉 闪避至少 50%以上,也就是 对方的技能攻击 至少 有一半会滑过 你的身体,伤害会变的很低. 特别现在开放了技能互学,魍魉学了翎羽的技能(翎羽技能可以增加会心,命中),到时候是要命中有命中,要闪避有闪避,要会心有会心. 个人第一次玩的时候是全疾,第2次玩的全敏 玩了全敏后就再也不想玩全疾了,玩游戏就是要刺激,全疾不是我喜欢的类型
人物魍魉的技能全加疾就 可以了