KING可是97中比较强的角色之一。她的跳D,跳CD,站C,站D,站CD,3D都很强。爆气之后,很容易把对手打晕,费血量比较大! (mYJ4jOOx
CD反击破招之后还可以接63214D! E8 CAf
KING气功236B或D(一下)236236B或D(两下)不像八神的气功那样,出招收招都快。但有时还是可以用用的,但距离要和对手拉开,以免对手跳过来。用的好,可以让对手跳越。你就可以用63214B对空了! HdcV?XH4
KING连招也很厉害的,跳D站D(1HIL)6236A在接63214D。(对手在角落里),还有一招有点无赖,就是跳D站B(站B要下防)在接6236B或D,两连招对手破防。最好是用6236B,6236D收招有点慢,八神防御之后可以用63214A打到。用6236B打不到。(注意:这招只在对手没有气点的情况下用,否则,对手废气闪避,你就完了)。 ]Zd[kmK
如果有气点,你就骗用小跳D,跳很低,D出晚一点,快落地出D! 9Hi^\\m
KING还有一招和莉安娜一样,反小跳D。对手必须上防,这招在攻击很猛的时候用非常奏效。还有进身下B站B6236B或D! C=tj+g)gV
KING的一击必杀:MAX(爆气)跳D站D(1HIL)6321463214D在接63214D。 "yb`JA!b
KIND的无限连击:跳D站D(1HIL)6236A在下A马上6236A在下在6236。。。 &dP B)(
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说起KING,在95中的实力是不算很强的,主要是由于她的拳法主要是泰拳,已阳刚为主,这样就给玩家的发挥的空间少了,不过97中的KING是很强的,记得有个人(我不记得他的名字了说过,KING的通常技强得一塌糊涂,确实,象JOE这样的泰拳高手对付起KING 来也应该是很难的,今天我来细说一下,(可能大家都知道哦,我只是来总结一下),真正的KING高手不是很多,一般人主要看中就是她的一招一式的强硬打法,其实KING的打法很多,首先是她的通常技,实战中一招一式的出招时机都很重要,KING的对地对空都很强,很久以前我就一直用她了,因为神乐我练不到精髓之处,相反的KING的招数的掌握和应用都不是很难,KING的速度不是很好的,应该属于中下等,当时她的牵制力很强,在对战中如果应用好,对付八神这样的人也很简单的,当然,心理战术必须过硬,KING的牵制性能好,实战中就应该多用,5A,对地,对空性能好,尤其是对手的低空跳跃接的重攻击,用5A可以轻松打下来,逆向的不是很准,5B近身对地效果很好,远距离主要是用做牵制的,就是对空。还有5C,无论对地对空都是上选的招数,5D,对空效果比5C要好得多,尤其对付用投技的人,适时的用牵制技,对手根本就没有和你接近的余地,还有就是2C,这是对空首选技,比起5C,5D要强得多,特别是对付对后的小跳,因为5C,5D出招的瞬间对后已经出手,很可能中招,或者两败俱伤,但是2C则不一样,实战中应用好,不次于LEONA的2D(小腿对空无敌),当然KING的2C要求的是双方的距离不能太远的,在角落里如果能用2C打中对后,CANCLE可用飞行道具做进一步的牵制(效果不是很好的),所以建议用A发出,还有就是KING的3D特殊技的应用时机的把握,一般说来,可用来在攻击对手上盘后接用,来阴对手的下盘,而且3D可以破神乐的2C(距离不能太近),效果很好。曾经用过神乐的我就是这样败在KING的手里的。还有特别注意623A/C的应用,很好的对地对空招数,尤其在版边还可接其他招数,是牵制加压制的最好攻击方法(版边对指令投的人除外),624B/D也是很好的对空技,而且还有无敌的时间,强烈建议(要求)用B发出,出招快,单这一点就比D发出占了很大的便宜了,而且版边崩豆可接上述此招,总的看来,岁说KING的速度不是很好,但用攻击力和牵制力相弥补,KING还是很容易上手的,用的熟练完全可以说是相当强的。 oR!AK^i;[&
下面来说说实战KING的招数精髓的应用以及相关人物的打法:(献丑了^_*) N7CYN()
实战中,KING 主要就是用牵制技一步步牵制对手,然后做出时机性的反击,当然,对付一般向CLARK和龙二这样的人,可以狂攻的手段,一般出招不建议用CANCLE发动连技,因为KING的这种攻击空档相当的大,对付没有远距离刀具的对后如BENIMARU。。。。,完全可以用后受身拉大距离然后进一步牵制对手或慢慢前进出牵制技,5C是首选,但对付象八神这样的选手,就不宜用后受身了,因为八神的重驱暗炎是最好的远距离牵制技,先面来说一下KING打八神的方法,那就是出招只用5A,不是用来攻击的,是用来做幌子,看对手的企图的,一般对后在打KING的时候不会马上就小跳进攻的,因为他们都KING的牵制立,所以一般对后就会出驱暗炎后用CD+624A,这时,你的5A用场是不大的,对付象出招就发波这种对手不是很难打的,他出波的目的就是与你近一步拉大距离,不排除他在继第一个驱暗炎后还发波的可能,在第一个波后,一般对后都会向你进一步逼近,此时的牵制技正好派上用场,当对后在第一个波后继续发波是,那就前受身接近对手或大跳接CD,八神的重鬼烧是很好的对空技,大不了你们两败俱伤,对手就不一定再敢用这样的招数做远距离牵制你了,他会想方设法的接近你的,如前冲接屑风后前受身,一般的前受身用2D都可以打掉的,别忘了KING的2D攻击范围很短不过当对后前受身而你出2D 的同时,一般对后都会被眼前的假象所迷惑的,如果有能量。他会出超杀的,结果是2D(出招过程中)与八侄女硬碰,双方都不会占到便宜的,此时,你就可以用小跳D发动攻击然后用后小跳D来阴对手或者用2C+3D来进一步刺激对手,当3D出招完结后,一般建议用623B继续攻击,试想,在3D后的KING在对手眼中已经出破绽了,可是3D的僵硬时间很短的,而出招后的对手一般都会在你的3D后发动连招,因为距离短,有指令投的一般都会前冲,或用八神的对手出波,你的623B就有用途了,在3D出招的僵硬时间没完结时马上发动623B,对后只能中招,前提是对手没有能量(八神),还有就是建议在用JD把对手打怕以后,就继续用JD,向前压制对后,同时可以进一步的牵制对手,就说龙二的2C对空性能绝对是数一数二的,但是对KING的小跳来说,他不敢轻易的出招的,还有LEONA的2D,都无法与KING的小跳D相比,因为本来KING的JD打的就是低点,况且还是小条发出的,可以说漏洞很小的,接近对手后就用2A牵制,此时不建议用3D阴对手了,因为用了3D,你们的距离又会拉大的,你靠近对手的目的就是在近距离发动连招,2A牵制后用JA,接2B+5B+623A+624D,很好的连技,对手对你的连技一定有所防范,接下来就是你们的心理战了。还有就是在对付在开场时用CD+624A这样的选手,他的目的主要是牵制你,你只要在适当的牵制后出小跳D压制他,然后近一步在版边发动连招就可以了
因为是故事的安排啊???