动画制作分为二维动画与三维动画技术,象网页上流行的flash动画就属于二维动画;最有魅力并运用最广的当属三维动画,包括我们见到的动画制作大片,电视广告片头,建筑动画等都要运用三维动画技术。二维动画可以看成一个分支,它的制作难度及对电脑性能的要求都远远低于三维动画。现在三维动画软件功能愈来愈强大,操作起来也是相对容易,这使得三维有更广泛的运用
学习的东西大致分为这几类:
1:电脑:
如果要制作像火影那一类的动画的话,就一定要熟悉和能灵活运用以下几个电脑软件:
photoshopcs系列,制图很好
Painter,拥有强大的笔刷功能
flash,这就不用说了吧
基本的软件不多,但主要是会用,而且能用的好
其他的零碎软件挺多的:举几个例子
acdsee
光影魔术手等
用于修片
当然了!想要在电脑上绘图就一定不能忘记要拥有:
压感笔和数位板
目前最好用的莫过于Intuos系列的第4代了!
2:手绘:
想要做一部好的动画分为几个步骤:
剧本
1】脚本
2】分镜
3】人物设定
4】运动规律
5】绘制原画
6】加画中间画
7】场景设定
画工自认是很重要的一部分了
还要学习造型基础,运动规律,卡漫,CG,构成,动检,计算机,中间画,场景设计,和基本的素描基础等……
可不是想象中的那么简单哦!
要很有耐心滴撒~~~
其实一般去学习做动漫的人呢~~~是不会都学的!
分为三个专业:
1动画【也就是前期手绘和电脑作图上色的东西】
2多媒体【俗称的中期加后期】多是电脑合成前期的东西,【小声】没什么技术含量……一般都不建议去学这个的~~~
3游戏【主修三维+玛雅】全是电脑编程
会学数学的,但没有那么难,素描基础不好的人也可以学啊~~没问题的,但一定要多看和多画,尽量的提高自己的技能。所谓的造型基础就是素描的起步,你可以画不好素描,但透视。空间塑像的能力一定要强。学习动漫设计其实真正要画的素描少之又少,但只要你掌握了,人体的基本结构和透视,照样没有问题的呢~要相信自己可以啊!很多人一入学的时候什么度不会,但是其实到后来学的都很不错呢~~
呵呵~~~大概我能想到的就是这么多吧~~~希望对你有帮助呦~~~
高等数学是大学必修课程