关于魔兽世界LR JJC问题

2024-12-17 03:14:34
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回答1:

  楼主你好,同样作为一个LR,喜欢同LR交道,我谈谈自己的看法吧。
  LR是我接触魔兽的第一个职业,我一直非常喜爱这个职业,虽然在这个蛋疼的TBC版本我现在一共有LR QS ZS D DZ FS五个号,但研究别的职业是为了了解他们,这样才能知道如何打他们。
  我按照楼主的问题顺序回答,首先楼主的天赋整体还不错,但建议直取要害和急速抽箭不点,并且穿刺射击点2点,这样省下5点点死亡标记。为何?因为射击LR的爆发主要为奇美拉,奥术,多重,瞄准,沉默,再加一个准备就绪,这就是所谓的射击LR的8顺发(瞄准和多重共享CD,只能打一个)。射击LR在插旗和JJC中靠的就是这8顺发。所以建议出死亡标记。
  我不知道楼主是哪个宗族的LR,我说我自己,本人暗夜LR,个人感觉LR打22和33比较困难,打55很好打。因为打JJCLR总是被急火,因为LR得爆发只有火法和奥法还有毁灭S才能相比。属于高爆发,皮脆职业,所以在JJC中,LR首先保命要紧。
  下面我说说插旗和JJC中PK的看法。先说个外部条件,不管打什么,首先要保证网速,个人觉得如果网速延迟高于500不要打JJC,因为这时你的延迟已经超过2秒,LR的沉默无法打断,这是非常不爽的。射击LR两大神技就是瞄准和沉默,在JJC和插旗中要非常好的运用。
  先说下插旗,楼主如果有空不妨在铁门口插旗练技术,开始输很正常,高手都是被虐出来的,了解各个职业如何出招。本人插旗中,感觉射击LR三大头疼职业:第一防战,这实在是太头疼,皮厚,腿长,三围高,禁打,本人S4毕业韧414,暴击41.43,他开盾墙打他一下暴击4.5百,不爆有时就70到90,(装备同等,对方也S4毕业),他开破斧血可以到24000,而我13000,每次都被他粘死。感觉实在无解,我和同水平防战打胜负1:9
  第二戒律牧,这是个很无耻的职业,挂你满身DOTA,贴着你跑,没血了一个恐然后补个苦修愈合,一下回一万多血。和戒律牧打注意抽蓝,注意打断,下冰冻,吃喝流,就看谁能耗了。同样S4MS应该15000+,胜率我大约4:6
  第三是敏锐DZ,这是很郁闷的职业,只要他打上你,你就别想走了,各种晕各种减速,还有个非常恶心的技能暗影步专破LR的逃脱,打他注意下冰冻,拉开30码开外你就赢了
  其余职业很好打,布甲一般受不了LR的8顺发爆发,螃蟹挤压,打沉默然后急火2次,布甲基本不死也见底了,打QS放风筝,不要让他打到你,常年距离30码之外,开猎豹守护不怕他正义追击,生生放死。FS深冰法非点劲,注意距离要再15码左右。
  说插旗是因为在JJC中上面3个职业是非常主要的。
  楼主说22那我就说说22,22中LR QS是个很标配的组合,我建议楼主射击L打22,因为3.0以后兽王LR由于稳固射击被削弱太多兽王L基本绝迹,而生存LR虽然血厚控制多但是没爆发没瞄准,也就是没致死,失去了LR的作用,QS的输出在所有职业中属于中等,治疗在下等,所以LQ组合要再瞄准作用的时间内顶着治疗打死对方一个DPS。这是一般情况。LQ组合输出主要靠LR,QS腿短,此时注意QS的自由之手和保护一定要给到位。22组合虽然五花八门,但能打高的不是很多,无外乎ZSMS ZD LQ ZF DZMS DZD.打22时,不比插旗,队友配合高于一切,LQ组合一定要控制一个急火一个,不能拖,20秒一定要打死一个,要不基本就输了。
  打ZS和XD,因为XD得治疗能力太强了,而且奶德比较脆,把忏悔和冰冻都给ZS,急火掉得,给得一个制裁(树得不吃忏悔),然后就双爆发后打个瞄准,立刻准备就绪,继续4顺发加上QS一定能打死D,要是ZS援护开旋QS开无敌也要把D打死。搞死得万事大吉。
  打ZS MS 这个组合很费事,胜负55开,ZS MS是打jjc能上3000的22最标配组合。打这个组合历来争议很多,是先打ZS还是MS,我认为在控制MS的基础上先打ZS,尽量要把ZS 和MS的距离落在8码以外,不要让ZS一个破胆和MS的恐都吃了。忏悔给MS 陷阱下冰霜控制战士,给战士打瞄准,如果S4毕业ZS估计和MS组合血能到15000+,2个瞄准,射MS焦点注意打沉默。胜负就看QS的配合了,LR要影遁和假死消除ZS目标,此时LR和QS距离不要超过8码。一定要急火。
  打ZF组合,上来螃蟹调成主动,地上扔闪光,先把FS冰箱打出来,此时QS的自由要留给自己,不要被冰环控制,LR注意打断FS的羊。DZ只要现身,急火秒了,TBC版本QS切DZ犹如切菜,配上LR的震荡很好打。此时QS的忏悔和制裁都给DZ一定保证只要DZ现身一定秒了。
  LR在JJC中注意视角,不要卡视角,更不能被对手卡视角,JJC要有耐心,等待时机,双DPS队伍记住不打则已,一开打必须速度解决战斗,没治疗拖不起。
  遇到ZS起手螃蟹挤压,ZS有冲锋和拦截,距离在30码时脚下放冰冻陷阱,开威慑,ZS冲锋到你你不会晕,然后跑开距离拉开30码。震荡开冰,开始放风筝,如果再被粘上就用冰霜,绕陷阱打,武器Z没三围不是很禁打,基本没什么问题。
  至于抓DZ就是开隐藏追踪,能看到最好,不看到也无所谓,战斗DZ打不过LR,没暗影步就是一残废,一个逃脱后基本就可以放死。起手螃蟹调成主动攻击,放个照明弹,在照明范围内跑动,打DZ时毒蛇钉刺不能断,要不他会斗篷消失,LR攻速快,DZ只要不打致盲的话他现身就跑不了了,最好有个工程鞋,很神器的东西。深敏锐DZ很恶心,主要是看用章的时间,一般是章解个5星肾击就不亏,然后下冰冻假死,逃脱。假死和影遁在PK和JJC中是LR很牛的技能。消失目标。
  劝楼主不要用生存LR了,没致死的LR是没用的,血厚纯是吓唬人的,打打奥山还可以不能打JJC,兽王只有点出野兽主宰才能出宝宝的最后一层天赋。建议不用,红人由于稳固的被削弱已经没有3.0时代的辉煌了,现在兽王LR估计只能打打深敏锐DZ和深冰法了,其余都不行。
  以下是我在JJC用的宏,感觉不错,楼主不妨试试,
  震荡加毒蛇钉刺(宁神用的太少就这样白搭一个够给脸了。)
  /castsequence reset=10 震荡射击,宁神射击
  威慑宏:#showtooltip 威慑
  /stopcasting/cast !威慑
  /cast !牺牲咆哮
  /cast !灵猴守护
  近战宏:/cast !猛禽一击(等级 9)
  /cast !猫鼬撕咬(等级5)
  /cast !威慑
  /cast !摔绊
  /cast !杀戮命令

  焦点沉默:#showtooltip 沉默射击
  /cast [target=focus,exists]沉默射击; 沉默射击
  /clearfocus [target=focus,dead]
  省下基本都手动了,其实有时还是手动效果大些。
  TBC时代副本对我已经没有兴趣,看楼主的追求吧,2.4时代的神级LR基本在TBC时都AFK了,像巨魔LR牙子哥,2区国王之谷的巨魔LR蓝色布鲁斯,5区暮色的暗夜LR第六影这些神级人物都AFK了,NGA上现在没什么值得看的了,有空楼主自己上网搜索下他们的视频自己看看吧,意识是一步步练出来的,也可以说是被虐出来的。

  本人ID;2区永恒之井LM 暗夜男:小猪队队长。
  无BUFF 414韧,41.32暴击,13111血
  以上都是本人手打字的,绝非复制,希望楼主采纳!!!
  祝楼主早日成功,拿到S4肩膀。

回答2:

NGA 猎人区的精华帖里有你要的

回答3:

天赋基本没什么问题
22中ZS通常和D配 D是不会解魔法的,所以冰冻陷阱 来控制ZS最好 怕ZS纠缠 那就把控制技能都用在ZS身上 保命是第一位的
LR的生存技能还是不少的 逃脱 摔绊 驱散射击 陷阱
骑士和LR打22 其实可以很无脑的 这个组合的伤害极高 又有瞄准射击
对手很难保命的
有贼 的队 建议两个人都上马兜圈子 卡能看到的敌人的视角
另外就是你们的技能 照明啊 奉献啊 牺牲之手 还有就是 烹饪的火堆
只有兽王出最后一点天赋才会加到BB的最后一层天赋

回答4:

你用射击天赋打22就是以为着你以输出为主哦,CJQ的输出目前很不错,生存能力强,上场应该是首先激活你,你用射击天赋可以说没什么输出就OVER了,你还是用兽王和生存吧,都加深天赋,用好后跳很反击风暴加深天赋技能,猎人是个控制距离的职业,要打好就要有淫荡的意思和风骚的走位,利用好地形拉开距离,辅助CJQ吧,小哥

回答5:

给要杀的目标 上瞄准 抓DZ 照明 冰霜陷阱 威慑 后跳
记住凝神可以区保护的 有时间的话可以用 凝神把敌人要打目标 BUFF区光 焦点沉默宏也是必不可 少 BB 带螃蟹 JJC 冲要 始终拖开距离 30左右