火毁:
起手献祭 诅咒自己放 本宏好在包括腐蚀术和分流 复制粘贴即可用
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=4/combat/target 燃烧,献祭,烧尽,烧尽,烧尽,生命分流(等级 6)
/castsequence reset=3/combat/target 混乱之箭,腐蚀术
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
注:中间的行删除掉
痛苦:
/castsequence reset=18/combat/target 鬼影缠身,献祭,痛苦无常,生命虹吸,痛苦诅咒,暗影箭,鬼影缠身,暗影箭,暗影箭,献祭,痛苦无常,鬼影缠身,暗影箭,生命分流,生命分流,黑暗契约
使用28秒诅咒雕文,起手需要上一个腐蚀术.然后就无脑的点吧!
整个循环下来血量有少量恢复.耗魔500左右.如果在副本输出有各种BUFF的话可以更少.但是起手时必须有4000左右的蓝.不然循环会因少蓝而中断.(也就是说基本上可以无限循环了),如果精神够高或者短程输出BOSS可以在最后的暗影箭后再加一个暗影箭,并减少一个生命分流,可以提供更多的伤害(精神的价值体现出来了).
不过更致命的弱点就是如果鬼影未命中,必须重新从上腐蚀术开始.所以理论上你必须有140左右的命中.
即使有镇压的支持下命中140左右依然会有未命中出现.还是不够..
术士的火毁和痛苦都没必要用宏的 术士的输出并不复杂 安排好按键的位置轮流按就行 比如火毁 四个键基本就够了 献祭 燃烧 烧尽 混乱 12143轮流按注意把握好时机开饰品 我的DPS一般都是前三的 不建议用痛苦天赋 现在的痛苦打人不是很疼
宏啊,本人试过。用宏打的DPS很丢人的,本人是火毁SS DPS 布胖4800
用宏 起码会少 200到300的 DPS 。还是手动吧。。也就 1 2 3 4 5 轮流按