有没有人知道狩猎战麒麟的技能

2024-12-27 14:37:16
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回答1:

打法技巧
  [分则能成]是狩猎战最特殊的机制,综合技能描述,这个机制经过测试实际上是:
  当boss生命值量分别为70%、40%、10%时,boss在场上消失,随即出现5个带有4件套御魂效果的小麒麟,血量均为boss最大生命值的20%左右。
  玩家队伍选取2只小麒麟集火消灭后,boss重新出现在战场上,此时boss携带剩余3只麒麟的4件套御魂效果,血量保持在消失前不变。
  注1.boss召唤麒麟的判定只限于血量,与是否是boss的行动回合无关
  注2。对被集火的2只小麒麟完成最后一击的玩家,也携带小麒麟的御魂效果
  注3.boss触发小麒麟的机制只有3次,不会因为被打掉第四个30%血量而触发第四次小麒麟
  注4。在boss拥有3种御魂效果挑战失败后再次进入,boss不再携带任何御魂效果
  Boss们是不受控制的,所以练了雪女兵勇的小伙子们你们要受苦了,话说完全不受控制也不恰当,据我所知boss的进度条是可以被击退的,所以也有一些于是相关的黑科技,后面再讲。
  先说风吧,单体伤害,三费aoe伤害,再加上分裂,算是比较正常也是好打的鬼王之一,重点是我感觉他标准,后面三个都会与他作比较。
  水:血量和护甲都比风稍厚(一星忘了,二星风96万,水108万,三星大概七百万左右,差的反而没那么重要了),并不像觉醒材料里的那样有恢复能力,技能有一个暴击加伤,但是减自己的护甲。只要能扛过暴击和aoe就没什么太大问题,应该算是同星级最好打的,毕竟水。
  雷:会造成眩晕,这个处理起来很麻烦。如果晕住了队里唯一的奶妈什么的,小草要是一轮没奶鬼王大多能打两轮输出,带走一个基本翻车。算是比较难打。
  火:这个是最难的,经常翻车。感觉一星火比二星水难,记得打火加一星算。2费aoe,以及最让人烦躁的引燃状态。引燃状态受到伤害是翻倍的,所以记得带上肉一点的好奶,没注意过引燃能不能驱散,决定下一次打青铜与火之王的时候带上雨女蝴蝶试一试,成功了会通知大家。