1: 粒子用于创建爆炸,雨雪烟雾,可以用于做场景特效,但更多用来做文字特效,因为场景特效通常在三维虚拟现实软件如max maya里制作,因为这些很难靠AE抠像,蒙版来做。
2:是的,很高,最低奔腾双核2.0GHz,内存最低1G,实际上我在做一个三分钟的简短视频时,内存就用了差不多1.5G,建议有两G或更大内存,显卡要好。除了显存要大(最低256MB)显卡位宽也有要求。AE对电脑要求比premiere更高。虽然低一点的配置可以运行软件,但在编辑特效时。反应很慢,实时性不强,不能马上看到效果。CPU除了会影响编辑视频,更影响渲染视频,CPU不够强,三分钟的视频可能要渲染几个小时。
3:premiere不难,学好基本的工具操作以及面板功能的了解,那些插件的使用都是相通的,都是靠设置关键帧来实现各自的特效。AE比较难,最好会英文使用英文版的,中文版的命令翻译的都不太好,还有使用AE的前提是你对视频有深刻的认识,对特效的原理,以及相应的实现方法有一个清晰的逻辑思维。总之只要你有兴趣,就会学好。
个人经历是:会声会影12——premiere2.0中文版 ——remiereCS4英文版——AE——3ds max。现在还在深入学习3ds max。
做一些效果用的插件
这些效果包括:云层 烟雾 等等
配置要求中等即可
不是很难学 熟能生巧的关系
粒子插件的预设就是一些小颗粒,不过你可以经过调整做成很多样子的,比如星空、粉尘、烟雾,甚至可以做出火焰来,不过需要其它插件配合使用,至于对配置要求,最低是1G内存,对CPU要求比较高,好的CPU运行起来比较快,当然差一点的也可以勉强拖动,只是渲染速度比较慢,AE确实比较难学,想要真正成为高手需要付出很多努力,会PS是会快点,不过还是需要多练习,毕竟视频编辑比图片还是要难一些的……
1 AE里的粒子主要分为CC粒子(CS4里自带的) Particular插件 Form插件
粒子就像夜晚的天空中飞了很多萤火虫一样 当然也可以做其他的东西来代替粒子 比如火焰啊 雨滴啊 雪花啊 云雾啊 照片啊等等
2 这些软件对电脑要求不是很高 但是如果你以后要在这方面有很好的发展 那还是换台更好的电脑吧 最好是台式的显示器的分辨率越大越好
3 对的 首先Vegas是个很好的软件 不比Premiere逊色 且功能强大 易上手 不过AE是这三个里面做后期 或者说栏目包装都很好的一个 也是必须会的
4 有点道理 不过PS人人都会 但是AE得操作要复杂的多 特别是效果的参数 动画的关键帧 以及摄像机位置等等 我觉得AE想做的很好的话 是很难学的 学PS的难度跟学AE的难度不能相提并论
谢谢 给分吧 我叫你们哥
因为我是学这方面专业的,学AE之前,最好先学习premiere。会ps对学AE帮助不大。
premiere ae 这些只要认真学习一下,很简单的。很有趣的。