一、C#的异常处理所用到关键字
try 用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。
catch 以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。
finally 无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。
throw 用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。
二、C#异常处理的格式
try
{
程序代码块;
}
catch(Exception e)
{
异常处理代码块;
}
finally
{
无论是否发生异常,均要执行的代码块;
}
三、异常处理实战
一个除数和零的简单例子:
public class DivisorIsZero
{
private static void Main()
{
int dividend=10;
int divisor1=0;
int divisor2=5;
int DivideValue;
try
{
DivideValue=dividend/divisor1; //(1)
//DivideValue=dividend/divisor2; //(2)
System.Console.WriteLine("DivideValue={0}",DivideValue);//(3)这一行将不会被执行。
}
catch
{
System.Console.WriteLine("传递过来的异常值为:{0}",e);
}
finally
{
System.Console.WriteLine("无论是否发生异常,都会显示。");
}
}
}
注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。
如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。
可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:
catch(DivideByZeroException e)
{
System.Console.WriteLine("零不能作为除数!异常值为:\n{0}",e);
}
catch(Exception e)
{
System.Console.WriteLine("并非\''零作为除数引发的异常\"!异常值为:\n{0}",e);
}
try里写要实现的逻辑代码。
catch里捕捉异常,就是如果出异常了,就在这里处理。
finally就是不管出不出异常,都会走到这。
throw用在catch里,用来抛异常。
try
{数据、逻辑代码操作}
catch(实例异常)
{ throw操作}
finally
{ 关闭连接等操作}
try里写你要实现的逻辑代码。
catch里捕捉异常,就是如果出异常了,就在这里处理。
finally就是不管出不出异常,都会走到这。
throw用在catch里,用来抛异常。
try
{
数据、逻辑代码操作
}
catch(实例异常)
{
throw操作
}
finally
{
关闭连接等操作
}