现在高校的动画专业普遍都面临着这样的情况,在艺术基础、设计理念、学习能力方面对学业生进行了很好的培养。但是在技术、流程、工艺、企业用人需求
团队合作、企业文化和人力资源教育、职前教育等方面,却具有很大的盲点和误区。。
目前高校的三维技术应用教育主要还是仅仅局限于软件的使用,任课老师的主要技术来源还是市面上买来的教材。这些教材也只是东一块西一块,不成体系。即使有些高校聘用了一些所谓的从企业来的老师,但这些老师大都是从一些小公司、小工作室出来的,技术和流程工艺比较片面,并非主流技术。。真正大公司核心技术人员是很难有机会聘请到高校讲课的。。。
像楼主遇到的这种情况就像上面所述的那样,需要一个系统的完善的培训,从基本学起,这样的话建议选择一个比较专业的培训机构,最好是有制作公司的,而且是拥有整套国内生产流程和工艺,并在生产流程中严格执行。我建议你去大连梦幻海洋了解一下。。在这方面做得非常专业。。。
呵呵,这只是老师赚外快的一个手段而已,本身大学老师要么没什么水平,要么就是半路出家的,根本没有实际生产经验,更不要提流程了,就算是老师真有点水平,受这种风气影响,该课堂上讲的东西也不讲了,想学到真东西交钱到我的辅导班来学吧。很多学生明知道老师草包一个也硬着头皮报班,为啥?为了老师在考试和答辩的时候你那个网开一面,开个绿灯呗,这个社会啊,让人失望啊~1
如果想学真正的技术,确实要跟个好老师,一个老师好与坏关键看两点:一,有没有参与或带领团队制作过项目,并将项目成功提交给客户并获得好评二,是不是以项目的标准制作流程来带你,学习期间是只教软件做练习,还是围绕项目,在项目制作过程中来提升技术水平。
依据这两点,显而易见,想学技术最好是选择个有企业背景的学校去学习,至少师资是有保证的,个人建议去大连博大动漫看看,好不好自己去衡量。
辅导班说有用也有用,说没用也没用,因为他辅导你的东西你基本都应该掌握了,只是找个学习的环境给自己个理由更能学进去而矣,所以看你个人了,反正我个人感觉没什么大用处.
您好!你放假了,你的老师是否也休息了,我想与其去那里学,不如去问问您的老师。