Maya 衣服和骨骼如何绑定

2025-01-03 12:43:21
推荐回答(4个)
回答1:

1.把衣服和身体一起刷权重,你身体已经绑定完了,也就是把衣服也再刷一遍权重
2.把衣服进行动力学解算,这样可以根据身体的接触来改变衣服的形状

回答2:

如果衣服和身体的距离和形状相差不是很大的话,可以copy身体的权重给衣服,如果要真是效果,就得结算!!

回答3:

那就是你的权重问题了,简单点就重新刷一下衣服,如果需要精细的建议动力学运算或者吧衣服单个绑了··

回答4:

我也出现过同样情况~做了鞋子 骨骼动了 鞋子不动 后来发现可以直接蒙皮解决