Maya文件导出成Fbx文件步骤如下:
第一:确保在Maya环境下已经打开Fbx组件。
打开方式:如图
第二:导出设置,如图
说明: Export All:导出场景里所有的物体。
Export Selection:导出所选择的物体。
点击后面的小方块,在弹出的Export Options窗口中‘File type’选择FBX export。如若要导出带动画信息的FBX,需要点击‘Edit preset ’在弹出窗 口中勾选‘Animation’项。
第三:导出,如图
直接点击‘Export All’或者‘Export Selection’,选择存储路径,命名,最后点 击‘Export ’便可。
你是想导入到Unity 3D吧,这个很简单啊。在Window菜单下找到Settings/Preferences /Plug-in Manager(插件管理器)勾选fbxmaya.mel。然后在File/Export All(导出全部模型) 或者是Export Selection(导出你选择的模型)就可以啦!你试试看
在插件管理器里面勾选fbxmaya.mel,然后导出时格式就有FBX可选了!
导出时选择fbx格式,如果找不到fbx格式,可以去官网下个适合你maya的fbx插件