影舞背刺:
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=6&vars=00502300000000000000000000000000000000000000000000000005320232030022120050135031051
影舞的使用时机确实比较难掌握。
一般分为两种。一种是起手后马上就用,用爆发来逼对方马上交出保命技能,诸如冰箱,无敌,盾墙,痛苦压制之类的。这样可以让对手来不及用常规技能就先失去保命技能,给对方造成极大的压力。
另一种就是在对手反控制技能都用光了以后,开影舞爆发,击杀对手。
譬如骑士在开过无敌,徽章CD的时候,满能量的5星肾击,开影舞,对方必死无疑。
开影舞后,看预谋能不能用,预谋-伏击-剔骨-伏击-偷袭-剔骨。中间看连击点的情况,还有对手的血量,可以加入锁喉。
没预谋,伏击-伏击-剔骨-偷袭-锁喉。影舞后使用的技能受能量限制。贼是每0.1秒回1点能量,算算技能的能量和晕锁的时间,就能知道该怎么分配技能的使用了。
在对手有徽章的情况下,开影舞的时候必须开斗篷来保护影舞,保证影舞的10秒时间里不被控制,这一点很重要。
还有就是一些小窍门,譬如自己不在潜行状态,这时候,突然发现对方一个贼从你身边靠近,一个影舞闷棍,就是反拿到先手的机会。
再譬如战歌里拿着旗不能潜行,对方一个要冲过拦截你,影舞-暗影步-闷棍。
最佳答案主手慢是为了使影戏造成高伤害。
副手快是为了配合战斗天赋中的作战专家,更高的能量回复速度。
至于毒药,我建议还是保持主手致伤毒药,副手致命毒药。
主手的毒药命中率高,使得致伤毒药的伤害最大化,副手的毒药命中率低,只要保持致命毒药5层这就够了,致命毒药能够弥补你因为跑位导致离开近战范围而损失的DPS。
有人说高急速可以使得致伤毒药命中增加,所以提出过双致伤毒药。但3.1.3版本更新的说明中提到过致伤毒药的命中率与武器速度有关而不是攻击速度,所以这样的说法有出入。我反正是没统计过数据。你可以去NGA看看。
BOSS战
潜行,锁喉,影袭,影袭,影袭,切割,杀戮盛宴,之后保持切割打影袭就好了。
1.关于2星切割,5星刺骨的问题,建议你最好还是试试3-4星刺骨任意星切割。你这样100%触发灰舌的话,其覆盖面不过是B0SS战的80%,而且你刻意打5星有20%×你的暴击率的概率浪费一个连击点数(参见影袭雕文)。切割这东西没了补就行,刺骨这东西,3-4星一个就行。
2.我这么开局的原因:前期抓紧打空能能量,释放杀戮盛宴,重新回满能量,这样一般可以在战斗中用来两次杀戮盛宴,恢复将近160的能量。另外,杀戮盛宴的同时不会影响平砍。开局完毕后基本开始嗜血或者英勇了,这样保持住1的方法打就行。
3.嗜血或者英勇后开启饰品效果,开剑舞,不要开冲动,这时候继续保持1的循环打。此时你要做的是,看好你的能量,切割的时间,连击点数,剑舞的时间,嗜血的时间。一般情况下等剑舞结束后再开冲动,此时还在嗜血中。但如果在你剑舞剩余最后几秒的时候,你发现你的能量打空了,连击点数也不太够,甚至有可能不足以补上切割。那么带着这几秒的剑舞,嗜血,开冲动,能量几秒内足以恢复到一定程度,最起码能弥补上你的空挡。
有空去NGA看看吧。基本就是这样。对了,记得主斩杀附猫鼬。
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YW伏击的。。
自己找找吧。这个刺激不过感觉对能量控制要求高
放血流还好
没有固定不变的打法,只有在战斗中视情况而定什么时候开影舞,开了后放什么技能..
关于天赋去NGA或者多玩搜,很全的
没看题目还杀戮盛宴。复制的别来YY。鹦鹉是秒布衣的,打板甲比较吃亏。板甲最好玩放血的。一般等能量差不多凿击控下场,然后开鹦鹉-偷袭-伏击-锁喉-剔骨或肾击。台服8秒,国服10秒。自己看时间选择技能。