玩过的过程中要多使用法术,这样法术才会升级。
仙术伤害=|人物等级+20| ×仙术类型系数×阵形站位系数×随机因子
1.|x| 表示x的绝对值
2.仙术类型系数(精确值)
炎咒,风咒,冰咒,土咒--------------------1.25
雷咒---------------------------------------1.5
飞岩术,惊雷闪----------------------------2.75
三昧真火-------------------------------------3
风卷尘生-------------------------------------5
罡风惊天,炼狱火海,雷动九天-----------------6
雨恨云愁-----------------------------------6.5
流星火雨,泰山压顶,天雷空破,风雪冰天-------7
举火燎天,星沉地动,烈焰燃雷---------------7.5
3.阵形站位系数(精确值)
属性相同(如火系仙术站火位)-----------------1.5
属性被克(如雷系仙术站火位)-----------------0.5
其它-----------------------------------------1
双系法术双属性都要考虑和站位的关系。
特别的,烈焰燃雷在火位,火属性相同,雷属性被克--0.75
4.随机因子
随机值,分布函数未知,但均值为1,范围约在0.9~1.1之间。
仙剑3仙术表:
名称(需要级别)—升2级所需次数,升3级所需次数,升4级所需次数风:风咒(-)—25,25,25—暖雾(4)—20,15,10—仙风云体(5)—5,5,5—风卷尘生(20)—20,20,10—罡风惊天(30)—20,20,20
火:炎咒(-)—15,15,15—净衣咒(6)—5,5,5—三昧真火(14)—10,15,20—流星火雨(22)—20,20,10—炼狱火海—20,20,20(32)
雷:雷咒(-)—15,15,15—惊雷闪(5)—15,15,15—天罡战气(15)—5,5,5—天雷空破(25)—20,15,10—雷动九天(35)—20,20,20
水:冰咒(-)—15,15,15—雨润(3)—5,5,5—烟水还魂(10)—10,10,10—雨恨云愁(20)—20,15,10—五气连波(28)—10,5,5
土:土咒(-)—15,15,15—飞岩术(5)—10,10,10—真元护体(14)—5,5,5—承天载物(32)—20,15,10—泰山压顶(32)—20,20,10
双:(括号里的是需要的人物级别)
风露饮(35)—暖雾3+雨恨云愁2:5,5,5
灵血咒(40)—三昧真火3+烟水还魂4:5,5,5
赎魂光(42)—天罡战气4+雨恨云愁4:5,5,5
风雪冰天(45)—仙风云体4+雨恨云愁3:20,30,30
天魔附体(45)—天罡战气4+承天载物4:5,5,5
烈焰燃雷(48)—流星火雨3+天雷空破3:40,30,20
举火燎天(48)—炼狱火海3+仙风云体4:30,20,20
星沉地动(50)—炼狱火海4+真元护体4:20,20,20
合击的伤害与合击发动者的攻击力“武”属性有关,“武”越高,伤害就越高!
而“武”值又与人物的等级、武器或者其它能够加武的装备有关!
比如合击“断空噬地”由发动者景天的技能“绣口锦心咒”发出,所以其伤害力是由景天的“武”值决定的!由于前期景天的等级低且魔剑没有净化提升攻击力,导致景天的“武”很低,所以合击的伤害只400左右!到后面景天等级高了,魔剑净化后攻击力高了,景天武也就高了,合击“断空噬地”的伤害才会高,会到1000多!
练招的话
打小怪都是一招秒......效率不高
最好去刷速度和你差不多的......这样放法术就不容易打中....
运气好一场能用20多次....
像新仙界那就很不错....瘟神速度很快
锁妖塔也不错.....最好换件能恢复神的装备 能节省很多开支
当然怪不宜太强...也不要太弱....顺便升升级 何乐而不为呢?
还有......任务可以站在相克的属性上......比如紫萱...水属性
站在土上 能把法术攻击力降最低 这样一场应该可以放很多次
灵高的话法术攻击力就高。另外修哪个系的法术哪个系的攻击力和属性就高。不修的是0 另外好像站在他属性的法阵上攻击力也会高一些。一进入队伍时就已经会的法术就是他擅长的那种,要是练别的话最好要先把那种练完,像景天是风,龙葵是雷,雪见是土,紫萱是水,长卿是火
五行和自身灵力有关系
是五行属性