1、全灵力的加法:这个加点的套路是根据除了装备上要求相应的力以外,其他所有技能点都加在灵力上面,这样一来的话你的攻击能力以及加血能力都是一个相对比较强大的存在了,刷一些不管是单人还是组队的副本也很容易看刀你个人的优势,
唯一有一个比较大的弊端就是需要有一个非常极品的装备做后盾你才能这么选,不然的话在血量和生存能力上面还是很难得到保障的说。
2、全体:这是一个超强的肉盾加点方案,由于出色的生命能力,使得他在耍副本里面非常受到欢迎,即可肉又可以输出,可以说是一个比较全能的存在了。
3、灵体结合:这个加点的套路一般是在等级高了以后洗点采用,充分利用自己的装备做为支撑点来进行双修的路线,可以说功能性更加的足。
扩展资料:
三种羽灵就是:血羽、灵羽及灵血羽。
1、血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。
这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,
100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。
2、灵羽 这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。
这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。
这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。
3、灵血羽 这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。
这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。
这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。
前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质。
1,血羽灵:
即力量和灵力仅够装备,其他点数全部投资在体质上,以换取最大攻击。
优点:生命多,抗打击能力强、容易达到其他方面的追求(比如物理防御提升、减唱比例提升。)
缺点:法术攻击能力较差,需要在80级以后选择攻击力较高的武器和戒指进行弥补。
加点方式:每次升级前先关注自己现有的点数和下级装备需要的点数,按点数需求加力量和灵力,多余的点数投资到体质上。
2,灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多!
当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。毕竟后期很多BOSS,还有黄昏的BOSS,是群攻,一个MM,就算是灵MM,你也得保证自己不会被秒,才能谈到CAO做怎样,因此体质加的少的,多打点黄沉吧!
3.轻MM,优点是物防比较不错,缺点是法防低,攻击不清楚,经过装备弥补应该不会太低。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。一般情况下,都是穿-需的轻装,大概要比自己级别低10级的能穿上,而且加点加敏捷,体质就少,多洞衣服打黄沉应该是比较合适,其实我见过的许多轻MM是后期洗点的。。
4.重MM,跟重F差不多吧,个人感觉,我还没见过重MM。物防绝对高,对近战职业的攻击是很应付自如了,缺点法防很低,估计攻击也能差点。加点是灵力加够武器需要,力量跟敏捷需要好好算一下,穿-需的重装,估计也得比自己低10级的套装。。体质也没多少点数吧,同样推荐多洞打黄沉
技能
对于很多新手玩家,技能是很模糊的概念。。不知道到底加什么。。。
综合我之前看过的帖子,大体如下:(基本没偏差,如果错误请指正)
加血技能:
清心咒:众人口中无用的技能,让它呆着去吧。
静心咒:下FB,练级必备技能,随级满。
醍醐灌顶:保命首选,但是前期用处似乎不算太大,主要在于瞬间回复,尽量随级满。
五气朝元:群加技能,前期1级吧,后期有元神学学也可以的,不过总感觉等到全体队员都掉的厉害的时候,就很危险了哦。
海纳百川:瞬间回复+持续回复。耗蓝多,加血量大。在SS身上用是比较合适的,到中期能学的尽量上去吧。
攻击技能
羽灵的攻击是金系的(好像是废话 ),只有羽箭是物理攻击。
龙卷风:当然要满,附带减速的。。
羽箭:当然也得满,打金系怪可很依赖它呢。。 (因为MS金系法术对金系怪不是很好用?个人感觉哈。。)
神雷:过渡技能,1级
和风拂面:过渡技能,1级
雷链:上面这两个技能都是为了学雷链的前提哦。。吟唱时间2.5秒,但是攻击没得说。。尽量满吧!(因为毛毛的元神基本很缺)
羽刃:26级就学的群怪技能,不过吟唱也慢。。后期是跟狂雷配合用的,前期不用着急学
狂雷天威:群招。。威力巨大,群怪首选。。当然学,不过要花很多钱和元神。。。
辅助技能
坚甲:提高物理防御,满级是提高60%当然要学
聚神:提高法术防御,满级也是提高60%当然要学
仙守:每1级增加1点真气和生命回复,满级增加10点/秒,想省蓝就早点学。。
灵助:满级获得70%额外的法术攻击,对于自己打怪做任务的MM,这个当然要
优先,可以先不学仙守。
玄净咒:这个是解毒技能,去除所有负面状态。。当然学,前期1级,后期为了群怪也得学高一点吧。。而且69FB的牛马是需要有个高解毒的MM的。。
还魂咒:也就是复活。。很受争议。。但是早晚得满,有元神的话,就随级满吧。。因为这个你也会有很多朋友的。。
坚甲、聚神、仙守、灵助4种状态分别对应:奇门护甲、真灵护体、天师借法、神兵利器。当然也得学!
其余:
极度乾坤、天地无极,两个阵,当然也得学,怎么说也是MM压箱底的本事。。。
飞行精通:这个也一直倍受争议,只对天生的白翅膀可用。。满级速度2.0等于88的飞行器。。有钱买翅膀的,就一点也别学,想省钱的,学满吧!
金精通:每级提高金系法术攻击2%,当然也要学了!
还有一个羽盾,建议也是随级满的,满级是可以吸收80%物理伤害的,注意!只是物理伤害,法术伤害是不吸收的!(不过。。前期毛毛元神超级缺,这个还是暂缓,到70左右再补)五行符、五体符、五音符、五色符。。这些技能都跟PK有关,在决斗以及PK中常用。。前期是没有必要学习的。。还不如把元神用在别的更重要的地方。。基本到了70+吧。。(综合前人意见,表拍偶 )有喜欢PK的朋友可以点上去。。特别是后两个。PK最实用的技能。。
要么全灵。属性点全加灵力量随装备,其他的不加(没钱的别玩,反正我不玩,我穷。),所以攻击高,练级速度快,但是不管在哪都容易死,所以全靠装备和精炼。
要么血灵。属性点3灵2体力量随装备,比同级纯灵MM血多,但是升级速度相对较慢。
加点和升仙入魔没关系,这个看个人喜好,最不好的等你100了咱还可以洗点不是么。
不过我玩MM是这样的,60之前全灵60-90把血补回来,加体。前期升级速度比同人快,能先进黄昏之类的FB,后期该向加点能把血补回来,站住FB地位,不容易死就会有人要。当然力量随装备,我的大部分靠戒指项链之类的。这个自己把握。
轻MM我没见过人玩,重MM就见过一个8军,好多人都说玩糟了
最后两种个人不推荐。
在游戏中,按X键会出现你的个人技能跟点数各方面的资料,你把你的点加在灵力上,羽灵都加在灵力上,力量则根据武器的需求。
灵MM就是力量刚够其他加灵,血MM就是灵力和力量刚够其他加体!希望你采纳哦