根据之前口袋妖怪各种版本猜测,精灵伤害值是和精灵属性、种族值等很多因素有关系的, 游戏中精灵造成的伤害是一个变量,有挖掘者找到这这串字符“PokemonAttack baseDef indivDef PokemonDefense”。除此以外可能每个精灵都有一个CP值,高CP意味着更难被抓到。
精灵技能基础攻击明细表如下:
备注:
NRG(energy generation):产能数值。
NRGPS(energy generation per second):每秒产能数值。
DPS(damage per second):每秒伤害数值。
StaminaLossScalar:伤害乘数,所有基础攻击均为0.01。
Damage Windows:此参数与躲避技能的难易程度有关,所有基础攻击均为200毫秒。
PS:不同的颜色标注对应不同的精灵属性。玩家们可通过Pokemon GO全151只精灵图鉴明细表查询精灵相关属性。
游戏中精灵造成的伤害是一个变量,有挖掘者找到这这串字符“PokemonAttack baseDef indivDef PokemonDefense”。除此以外可能每个精灵都有一个CP值,高CP意味着更难被抓到。还有玩家找到了“Gym Points”(道馆点数)字符,目前还不知道这个数值的具体作用。