关于GT240 512M D5版

2024-12-27 13:57:46
推荐回答(3个)
回答1:

GT240显存位宽是因为GPU核心的限制,在显卡里,增加他的显存工作效率除了显存位宽,还有显存频率,D5显存频率实际能达到3600左右,完全弥补了显存位宽,所以总体性能跟D3 256bit的是差不多的。内存是够了,cpu就很勉强显卡的性能了,我的是5200+,双敏GT240 D5,cpu还是限制了点显卡,从跑分就能明显看出来,测试组都是拿最nb的cpu测试的,所以分数还是有点差距,但是一般够用,我现在是所有游戏1280*1024,特效最高,抗锯齿最高都完全没问题。(孤岛危机那种bt级别的不开抗锯齿1280*1024完全没问题,一开抗锯齿明显感到帧数降低了。。。)

鉴于很多人喜欢跟风评论,例如有人不喜欢这显卡就会恶意说不好,然后有的人根本不懂,只听过那个人评论就到处宣传,导致舆论力量过于强大,很多都过激,所以本人想要从主观和客观的角度进行分析。
GT240这个显卡D3版性能比较弱,因为d3显存频率低,而且还是128位宽,性能发挥不出来,d5版的就有很大提升,大体跟公版9600GT相似,gt240使用的新核心,在新平台DX10上的跑分都要优于9600GT,DX9大同小异。240还有个很大的优点是功耗低,我的电源小,GT250 , 4830的性能都比GT240好不少,但这只是在测试软件看出的差距,现阶段游戏都是完全流畅,没有差别的,以后有好游戏了,要带不动也基本都带不动就得换那个时代的显卡了,对吧。GT240的发热玩一天游戏也控制在40度出头,往上的耗电是满载65W,250,4830平时就快100W了。这是我对这显卡的看法。

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回答2:

GT240属于主流级别的显卡,应该能都流畅运行一般的单机游戏,但别指望特效全开,目前的单机游戏在特效全开下对系统要求都是非常高的,如果玩游戏还是推荐至少GTS250或者5750以上级别的显卡

回答3:

当然可以了,这个分辨率不算高,主流的可以的
不过特效全开的情况下要再开反锯齿AA这些的话最多也就2XAA
上4XAA比较吃力了