虚拟现实发展趋势分析 预计2018年市场将破百亿
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
据前瞻产业研究院发布的《虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》数据显示,经过2015年下半年开始的资本追捧和销量增长,2016年中国VR硬件市场规模达到22.5亿元人民币,随着VR内容的逐步丰富和应用覆盖领域逐渐扩大,2017年中国虚拟现实市场规模达到52.8亿元,随着虚拟现实技术的逐渐成熟,资本逐渐进入,市场规模将进一步扩大,预计2018年中国虚拟现实市场规模将突破百亿元大关。
经过一段时间的市场培育,中国市场的用户群体已经初具规模,2016年虚拟现实消费者规模达247.3万人,并在今后数年保持稳定增长。至2019年,软硬件技术全面成熟后,消费者规模将达到1877.4万人。
虚拟现实(VR)行业发展趋势分析
每一个追求美好生活的人都会对新鲜事物充满好奇并加以探索,由此产生了VR巨大的成就。VR在商业的角度需要重新定义或者摸索更清晰的方向,一旦在商业的方向明确,将会是一场颠覆性的革命。同样,AR、MR虽从不同的产品体验角度呈现,科技发展是必然趋势。
根据相关研究报告显示,360度视频在2017年的参与度高于普通视频和内容。这一数据是基于对1000多个活动的视频完成、点击和整体参与的分析。还发现,使用360度视频除了在所有垂直领域传播之外,内容和质量都在逐年提升。
目前使用虚拟现实和360度视频的主要公司、机构包括NASA、微软、IBM、本田和福特等。事实上,YouTube的360度视频频道已经拥有了接近300万订阅用户。展望未来,可以看到360度虚拟现实视频在更大的范围内普及。
无论是软件还是硬件,虚拟现实技术只有在普通用户都能负担得起的时候,才会真正变成主流。目前大多数虚拟现实设备都是高端产品,售价动辄上千美元,普通用户根本无力承担。在2018年可以期待这种局面发生变化,虚拟现实产品会变得更加普及,价格也会下降到慢慢被大众所接受的程度。
VR眼镜HTC vive比较好 ,VR就是虚拟现实不仅仅是一种技术,更构建出了未来游戏的全新图景。它赋予游戏玩家更身临其境的带入感,使得游戏从平面真正走向立体。一旦这种技术发展成熟,游戏行业将彻底改变,原本处于二维空间的电子游戏就会彻底被抛弃,单纯依靠键盘或手柄操作的游戏模式则会永久成为历史,取而代之的是能够调动五感的全方位游戏体验,到那时,三维游戏也将成为主流,为玩家带来仿佛置身异次元空间的真实体验。
VR在未来的发展前景肯定是好的,目前VR属于高速发展阶段,但是已经和各个行业都有比较密切的联系。像是KAT VR就有着VR消防、VR建筑安全、VR地震体验、VR军事等等多个方面的VR与行业、灾害相关的体验场景。
同时,也由于这些场景与我们的生活息息相关,因此是不可能不被重视的。同时VR在游戏方面来说的作用也是不可能忽视的。特别是现在电子竞技也将逐渐成为奥运项目,在这种情况下,VR游戏也势必成为未来的主流游戏。
因此不管从那个方面来看,VR都将成为未来发展的主流方向。