关于3Dmax烘焙贴图的问题

2024-12-31 11:40:24
推荐回答(2个)
回答1:

你要两边不对称的话就全展UV,不要对称。

回答2:

解决方案一:1.将UV调整成左右不共用即可。

2。在将模型导入ZB里加细节,在导出法线贴图,在TOOL工具下找到NORMAL MAP   和 DISPLACEMENT  这个就是了  create 就是创建。

3.回到三维软件中将法线贴图链接到凹凸属性上。

解决方案二:1.用xnormal制作法线贴图(xnormal烘培教程http://wenku.baidu.com/link?url=qZIWEfsWMDG1JQDB3FCMn-8iQxh-CnL8_zQb8fMcvAXaR4T1PQPOu6U4TVytQMnx2MKQDRo07IwOCUpVFv7dBlPz6wNwclaUUVol2bdDyw7)。

2.在zbrush里通过减面插件得到的高模和拓扑的低模导入到xnormal里烘培。

3.得到的法线调整绿色通达,默认xnormal和3dsmax的法线绿色通达是相反的。

4.xnormal软件在附件里。安装时请关闭杀毒软件。