15分钟前出最好,适合某些打野的英雄比如巨魔什么的,或者高机动性英雄,比如敌法师。一般出了之后,前中期cd一好就去野区点大野怪比如白熊,人马那些。后期起来了,大家打钱的速度都很快,而且都是推线和团战了,这个时候点金手作用不再像前期那么大了,一般不要刻意跑去野区去点野怪了,顺路经过的点点,或者带线的时候点小兵也没事,装备起来了可以考虑卖掉,换成更适合的装备。
点金手的优点在于可以瞬杀目标并且得到比正常击杀更丰厚的奖励
然而你你点兵 钱少 点野 兵线上的钱又浪费了
所以当你混线就点兵 拉野或换线的时候就点个猛的野怪
长时间下来所得的效率还是不错的
cd一到就用,尽量点等级高的野怪,如果在线上点就点小兵呗,cd短,魔法消耗少。
对面如果有招宝宝的英雄,建议出;否则己方不是顺风局一般不出;
一般不建议点线上小兵,容易拉扯兵线,最好去对方野区,点高等级怪,只留一个小野,限制对方打野
点金手适合线上英雄,建议顺风局出着玩
首先如果是在线上,最值钱的是那个远程兵,而野区里最值钱的是大萨。
点金手现在的版本没人出,因为CD100秒,时间太长了,出它太不划算。
物品属性 属性:提升30%的攻击速度
炼制(主动):
激活后最高可将6级非远古也怪转化为金钱。
迈达斯之手
冷却时间:100秒
施法距离:600
魔法消耗:25点
攻击手套的另一个升级版本。它提供的攻击速度加成比假腿少了一点,并且不具备移动速度加成,整体价格却还要高于假腿。这自然是由于点金这个技能。事实上,对于新手而言,这实在是一个宝贵至极的技能。它能够使新手在敌人的严密压制下仍然取得一定的稳定收入,同时提供攻击速度加成便于补刀。
合成需要 总价格:1900
加速手套:500
迈达斯之手合成卷轴:1400