一种属性的机体给你1-2个推荐吧~
从猥琐程度上来说的:
拳头机体:托鲁基斯III(俗称的T3)技能好就不用说了,全队防御,BT技能,远距离2号电筒照射,近身就3号鞭子抽弹在上去砍~T3有优惠包卖!
剪刀机体:FAZZ和命运,技能很变态,一个是光束防御和攻击增加,一个是攻击增加和必杀威力增加,武器2个都带跟踪,3号超视距倒地炮!FAZZ有优惠包卖~
布机体:GP03D和F91,GP03D的防御中距离光枪和防御光束武器就不用说了吧,而且是霸体,还有其火力都是跟踪武器居多,F91则是攻击增加防御中距离光枪增加推进,而且R变身以后砍人射人都可以,是名副其实的拳头杀手~
正义敢达是拳头,V敢达(一直叫牛敢达)是剪刀,不同属性无法比较,如果说是在游戏对战中的话,正义虽然是拳头,但是抓不到人的话还是适合猥琐,飞镖可以跟踪,当然速度一般,技能无限飞用得好非常恶心,但是脆了点!牛敢达是防御超强型,但是开了罩子没火力,不开罩子,也只是火力持续型也是脆皮剪刀机!两个游戏中比较其实差不多,不过牛生存几率高点!
而S正义可以合成SS无限正义,S牛敢达可以合成SS重牛,你看看你喜欢那种机体就入手那个好了!
剪刀:FAZZ,优点:远战能力良好。1号技能出现后,攻击力强悍。缺点:总要远离敌人。因为暴甲前没带刀...暴甲后机体变得不怎么样。。
拳头:也是支持T3,地图炮杀伤力强。。。加上热能炼,完全不怕布机或剪刀。而且后期2号技能使全队防御力提升,无意是强悍的机体。。。缺点就是子弹少。。面对远距离战...只能慢慢等2号武器回复...
布机:首选F91...这是一台非常灵活的机体。。。换装前有实弹 抢与倒地炮。。。面对拥有“相对装甲装移”和“I立场”机体,可以灵活应对,换装后。冲刺带有分身效果。1号光速刀,出刀与收刀速度都很快。不亚与拳头。。2号是不倒地的地图炮。手感良好。而且2号技能出后。。。几乎可以媲美自由与正义的无限飞行。。。缺点,皮相对较薄....
正义与牛敢达(V敢达)实在不能怎么比。。。相对现在地图光速炮较多的时候,建议用牛,光速炮无效。。。正义本人很就没用。。。但是无限飞行对于死亡战还是有一定作用D...
强自对比自由,的确多了几点血,但其实设定只能说一般,首先说说强自第一形态,主要的输出为烈火,倒地炮使用时需要硬直,这和无限推进连续输出相悖,但是烈火的缺点也明显,一定要露大半个身体用,这样和只露枪就可以放手电的杜3来说显得太肋骨,变身后双光枪看上去好像变强了,其实也一般,只有2发齐中才有自由1发的效果,未开无限推时打游击露枪射又不能2发中,跳起来又会吃手电,最要命的还是把必杀的位置换了,变身形态居然是乱武,有时候用起来真无奈,索性用自由了- -
而自由虽然武器搭配不够丰富,但胜在适应强,收刀快,出枪手感好,可以随时应付近远战,其实自由才是比强自好得多的游击战机体
因此,我推荐自由
拳头是:双头龙EW 这个绝,拉人过来(超长距离),然后连击,就这样可以挂了,就算不死也只是几滴血。这被拉过来时,绝对反抗不了,只有被砍的!
神不太好,因为虽然攻击力强,但始终防御不太好,很容易被F91秒杀。
剪刀:建议买FAZZ好了,防御高、耐打只要OC把攻击提高点,可以屠杀了!
命运呢?我还是他比不上FAZZ(根据个人技术)。
布:F91好。石魁兰我不推荐。虽然是防御高但机动力- -,很容易就被群殴射击,再硬也硬不过4个人的枪连续射击吧。整体上F91适合普遍人使用。
没有最好只有更好..在这个游戏里
看技术不是看机体
再牛的S也好技术好的扎古
扎古都可以打败S