一共三步1。选择B 执行命令 modify / center pivots 将物体B的重心移到B的中心2。选择B 执行命令 display / transform display / display handles 显示B的重心3。你就扑捉点
告诉你一个简单的方法,你可以创建一个二段式曲线CV EP都行,然后将a物体与b物体一起吸附上,然后冻结变换,即可清零
这个只能调骨骼的局部坐标,世界坐标是调不了的,