maya里怎样使模型面数不变,模型也很圆滑

2024-12-27 20:18:48
推荐回答(3个)
回答1:

你说的那种应该是应用了法线贴图,就是在一个面数很低的简模上贴上法线贴图,渲染出精模的光滑效果来

回答2:

据我所知,如果在面数不变的情况下只能是调节控制点,做出相对比较平滑的面
但是一般都是用smooth命令,另外就是按3键预览

回答3:

3键的确在渲染也可以是光滑的,但是质量是有问题的。如有必要用Rendermen渲染器 在物体的属性面板里添加 rendermen的渲染光滑代理即可,希望对你有所帮助!