NO1:术士 可以召唤恶魔作为自己的作战宠物,分为召唤恶魔和奴役恶魔,召唤出的恶魔持续到你主动解散或死亡,奴役恶魔是有时间限制的。
NO2:猎人 可以抓获大部分野兽作为宠物,在魔兽世界力的野兽多样化种类很多你喜欢什么就抓什么,持续时间到你主动解散或死亡。
NO3:法师的召唤技能是天赋里面加出来的,技能有一定的冷却时间和持续时间,只能作为作战时瞬间的辅助和伤害输出作用。
NO4:德鲁伊 多样化的职业,召唤技能同法师一样。
NO5:牧师同法师一样。
特别职业目前大陆版本没有:死亡骑士,可以召唤食尸鬼,根据天赋决定召唤出来的食尸鬼的持续时间,如果没有强化天赋只有一定的持续时间,强化以后则持续到主动解散或死亡。还能召唤石像鬼,亡灵大军(只能持续一定的时间和一定的冷却时间)
这种想法BLZ当初肯定有过尝试,但是至于为什么没有出现这样的职业,看看WAR系列的职业里有没召唤师的设定吧,可能是平衡太难,也可能是别的什么原因,总之,就目前来说,光是猎人宝宝还有SS宝宝的设定就已经把BLZ搞的焦头烂额了,还要加个纯粹的召唤师职业?省省吧,BLZ的设计师也不是万能的。
法师的水元素 小德的树人 这些都是普通怪级别 持续一段时间的啊~~!
你玩的是不是魔兽世界啊?
有LR召唤 FS召唤 SS召唤 DK召唤 你还想召唤谁呢
那你去玩SS吧··随便你招 无限持续时间·