用触发器先在物体编辑器中把农场的模型改为房子,安放在地图上。在房门前设置一块能盖住门槛的区域,区域命名为:QU触发事件当单位进入QU区域 动作1-改变单位着色为:红100蓝100绿100、透明度702-设置农场的碰撞为关闭.......说起来很麻烦也难懂,要演示图q我1123495443
单位编辑器里面就有建筑。在单位一栏
要是你真的觉得那是进到建筑里面了那我真怕没人能给你解释清楚...