判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。
比如八卦阵,翻出的这张牌如果是红桃或者方块,也就是红色的牌的话,则相当于出了一张闪,否则仍需出闪才能躲避杀或者万箭齐发。
其他的需要判定的牌(锦囊 装备 武将技)
锦囊:
乐不思蜀:花色除了红桃外都为中,跳过出牌阶段
闪电:黑桃2-9为中,受到三点雷属性伤害
兵粮寸断:花色除了草花外都为中,跳过摸牌阶段(据说是8人游戏时会出现,我也不太清楚)
装备:
八卦盾:红色即为出闪
武将技能:
马超的铁骑:出杀时由马超判定,红色即为必中,不能出闪直接扣血
神关羽的武魂:除了桃或桃园结义外,即判死亡(没见过,貌似很强大)
甄姬的洛神:黑色花色的牌均能收为手牌
夏侯敦的刚烈:花色除了红桃外都为中,需受一点伤害或弃两张手牌
张角的雷击:黑桃即中,受到两点雷属性伤害
颜良文丑的双雄:摸牌阶段放弃摸牌,翻开判定牌一张,可收入手牌,与判定牌不同颜色的手牌当回皆可作为决斗使用(同样没见识过两位河北英雄)
与判定相关的武将技能:
郭嘉的天妒:郭嘉的判定牌均可收为手牌
司马懿的鬼才:可用任一手牌代替判定牌
张角的鬼道:可用任一牌(手牌装备均可)替换判定牌,先前的判定牌收入手牌
当你的当前生命值(非最大生命值)为4时,可以留4张手牌。为3时,可留3张,以此类推。注意,吕蒙发动克己手牌无上限。
判定就是从牌堆中翻出最上方的一张牌,以这张牌的花色、点数、牌面文字来决定这个判定的结果。
比如八卦阵,翻出的这张牌如果是红桃或者方块,也就是红色的牌的话,则相当于出了一张闪,否则仍需出闪才能躲避杀或者万箭齐发。
其他的需要判定的牌(锦囊 装备 武将技)
锦囊:
乐不思蜀:花色除了红桃外都为中,跳过出牌阶段
闪电:黑桃2-9为中,受到三点雷属性伤害
兵粮寸断:花色除了草花外都为中,跳过摸牌阶段(据说是8人游戏时会出现,我也不太清楚)
装备:
八卦盾:红色即为出闪
武将技能:
马超的铁骑:出杀时由马超判定,红色即为必中,不能出闪直接扣血
神关羽的武魂:除了桃或桃园结义外,即判死亡(没见过,貌似很强大)
甄姬的洛神:黑色花色的牌均能收为手牌
夏侯敦的刚烈:花色除了红桃外都为中,需受一点伤害或弃两张手牌
张角的雷击:黑桃即中,受到两点雷属性伤害
颜良文丑的双雄:摸牌阶段放弃摸牌,翻开判定牌一张,可收入手牌,与判定牌不同颜色的手牌当回皆可作为决斗使用(同样没见识过两位河北英雄)
与判定相关的武将技能:
郭嘉的天妒:郭嘉的判定牌均可收为手牌
司马懿的鬼才:可用任一手牌代替判定牌
张角的鬼道:可用任一牌(手牌装备均可)替换判定牌,先前的判定牌收入手牌
乐不思蜀的生效条件是到你摸牌的时候只有摸到红桃照常出牌,摸到其他花色就跳过此次出牌。
闪电是一旦摸到黑桃2~9 就被闪电劈。
乐不思蜀不是红桃就中!闪电要黑桃1~9就中!
你有几滴血就可以留几张牌。
除吕蒙有技能“克己”外。
主公多一滴血,较占便宜。