各配件性能要均衡,不能一个高一个低,要不然会出现CPU满载显卡没发挥全部性能或者显卡满载,CPU负载低,造成部件性能浪费。
主板CPU的PCIE接口要和CPU显卡接口对应才行,供电要好才能让CPU和显卡发挥最强性能。
电源要好,要满足部件需要,像些低价山寨虚标电源是种危险。
机箱及散热器风道要做好,保持部件温度处安全位置。
多核心多线程处理器的效率问题,基本上不受用户控制。这主要受限于软件开发工具,以及程序员对软件的开发问题上。假如一个程序本身就是单线程串行执行,纵然有一百个核心,也是跑死一个,剩下99个旁观。也就是说,四核处理器的性能发挥,完全依赖于软件应用本身的特点和优化。
如果一个软件的开发平台本身就仅支持单线程或者双线程处理,那在这个开发平台下做出来的软件、游戏之类的,都只支持一或二个核心。但程序员可以再进行优化,从而使软件得以在更多核心的处理器上获得更好的效果,但这个优化的过程是极其费时费力的,小改动还是可以的,大改动很难。再考虑到软件的时间成本,上市周期等商业问题,在软件的多核心优化上所花的时间一般不会太多。目前支持四核心甚至更多核心的开发平台主要涉及商业服务器软件开发和大型游戏开发,所以,服务器上的软件还有不少游戏软件,对四核心的支持力度是很好的。另外,一些专业的绘图、设计软件对多核心多线程的支持力度也很好,通过对多线程的支持提高渲染速度。但日常一般的小应用,四核心处理器较难发挥优势。
不同的程序,对核心依赖程度也是不一样的。比如有的依赖于单核心处理能力,有的依赖于多核心的整体运算。
多核CPU同时处理多个任务时才能显现出它的优势
你开启分布式计算就行了 从显卡到cpu都可以给你满载 也算积一积阴德 不行你就下载十几个浏览器 每个浏览器都开十几个网页挂着网游啊视频啊之类的东西 满载不是梦 至于游戏嘛 推荐光晕
不顾一切的超频,开机进入coms菜单选cpu然后选择超频,有提示不用担心,f10.电脑跟飞似的!哥们儿试试看!
一般都是四核一起运作的