第一 从国家角度来看,我们要用发展的眼光看事物。电子竞技并不是没有价值,价值很低的新生事物。电子竞技不等同于电子游戏,它上升到了竞技的层次就不是简单的游戏了。电子竞技同样能代表国家荣誉。电子竞技也有其产业链,我们甚至应该从战略的角度树立品牌理念。发展的好商机无限,谁又能保证不会出现电子竞技业的NIKE,adidas等巨头呢。不能急功近利。社会效益高于经济利益,现在计算机与网络的普及,使得我国的年轻人 甚至中年人都才与到了电子游戏中,电子竞技作为电子游戏发展的更高形态,能够让年轻人对团队精神、坚韧品格上都有提高。它能普及并促进计算机技术在我国的发展。一个优秀的电子竞技选手能成为很多年轻人的榜样。
第二 国情的角度。电子竞技并不需要花非常大的成本。因为它现在已经发展的初具规模了。并且从国际来看,电子竞技已经越来越被人们接受与认同。并且一旦电子竞技得到发展,它的赞助商也将大量增加,资源方面也将能得到更好的更有序的循环运用。
最后 电子竞技的缺点,从选手本身,很多魔兽的优秀选手都是从星际争霸过度来的,因此选手可以用在原来竞技项目中的操作与经验放在新的项目中。从职业生涯 等选手不再年轻 依然可以做教练,做媒体评论,经商(如计算机外设及衍生产品)依然可以用他取得的公众认同来谋生。