但是这不叫设定,当制作人对自己中意(或者观众中意)的角色自夸自赞吧,访谈只代表一家之辞,不是资料设定。这种现象很普遍很平常。人家问为什么布罗利登场三次,回答“最强”。好比鸟山嘴里说出来“悟空的一辈子一直迈向最强”,然后说一大堆悟空的优点,比如善良刻苦正义勇敢之类的。然后有人蹦出来说“不对”,悟空xx时期不如xxx强。这不就搞笑了吗。最重要的还是一点:这种偏向随便的个人观点称不上是设定。不必拿这些东西太认真。
这个访谈不用当真。明摆着了,会问这个问题的必然是布罗利的粉丝,而布罗利人气很高,何必得罪观众?说几句好话也不会死人。而且鸟山明还提到贝吉特,不负责任的猜想一下鸟山明的心理:“你们问这个问题想必是想听点布罗利的好话嘛,那我就捧捧他好了,要捧干脆就捧大点,拿贝吉特吧!”
访谈的说服力低于解说资料。如果没有矛盾(如撒旦的真名),访谈可以当证据;但如果与相关资料有明显矛盾就不能用,因为访谈有时候带有随意性。想想吧,作为作者的你,被读者问起某超人气角色强弱时,你要得罪观众吗?随口讨好一下也无妨——但绝不会把这种话真的变成设定,在相关资料中(如那张超赛进化树形图)还是要老老实实的写布罗利不如超3。
毕竟,随口应付一下无所谓(而且反正鸟山明也是用的“可能”的语气,留了余地),但要真做为正儿八经的资料,鸟山明和东映都不会这么做。
超三大于超1,超2,传超,是最强的变身形态。
换句话说,布罗利的传超是另一个进化路线的顶点,超三是正史进化路线的顶点,既然是两个事物。当然谁强谁就会被按上最强超赛的称号。好比一个空手道顶级和一个截拳道顶级,说谁是最强的武术拳法,当然要看哪个拳法的人站在武林顶点了。
超1→超2→超3是一条线,超1→传超是另一条线。如果用武术来比喻,如果一个少年空手道初段,却打败了一个空手道十段的老手(只是假设),我们会得出空手道初段>空手道十段的结论吗?当然不会了,只会说他真是天才——就像贝吉特——因为他们是同一体系的,低级胜高级只能证明他本人厉害而不能颠覆这个体系。
而布罗利却是另一个体系的。比如,一个武术流派A总共分为十段,另一个武术流派B则分为九段,请问讨论两者谁最强时,怎么转换?A派一段等于B派一段?还是A派二段等于B派一段?说不定B派又会有人说“我们一段等于他们三段”呢,这就只能造成扯皮。所以不同体系的就只能直接比,就像刚刚的中泰争霸赛——说那么多干嘛,直接拳台上PK就知道了。
超三最强有两层含义:
1,在正传里必然是同一人物,超3>超2>超1。提合体人没意义。资料不会因为合体人是超1就会说超1大于超三,这根本无逻辑而言,所以不提也罢。
2,正传和外传(布罗利)的进化路线相比,超三才代表最强的超赛,否则最强会在这张图里安在布罗利身上。再看看怎么形容的传超:“power up的超赛”,字里行间看这张资料要捧超三的意思很明显。
还有一点:编这份资料的时候布罗利没有超三变身的说法,进化路线就是常态——超赛——传超。所以无从谈起布罗利的超三是不是比传超更强。那问题就更简单了,就是牵扯到超三掌门人和传超掌门人的比较了,谁强谁就安上“最强超赛”的头衔。不能让超三悟天克斯和传超做比较,这样无异于让超1贝吉特和传超或任何一个超赛形态作比较得出“超1是最强超赛”的可笑结论。所以问题的两个主角就是超三悟空和传超布罗利。
龙珠是升级主角而不是弱化敌人的作品,机械弗利萨和机械桃白白就是很好例子。根据龙珠越来越强的风格,布罗利一次比一次强。
那就看回布罗利第三次出现最强形态(生化布罗利)的实战表现。剧场版《击倒超战士》
以下是特兰克斯被打倒后,悟天跟布罗利的单挑。
布罗利一拳打来,这回悟天没躲,而是直接硬拼,双方打成了平手;接着布罗利还没来得及下一攻击时,悟天已经更快的发动了攻击,击中布罗利头部;悟天正要追打,突然,之前被布罗利偷袭而受伤的左手伤势发作,结果被布罗利趁机打了反击。
可见,并不是两人合力发波才能压制,而是单挑的时候小鬼就可以跟布罗利抗衡,甚至某些回合还占上风,因此两人合力后可以压制完全正常。
整场战斗,布罗利最大的污点就在于,除去小鬼因伤发作的情况,布罗利从来没有在全神战斗的小鬼面前占到便宜,而只有在小鬼因为救人分心露出破绽的时候才能趁机攻击得手。相反,双方对攻,小鬼占到上风的例子很多。
至于说布罗利击中后小鬼受伤大,这不足为奇。悟空和老短笛战斗时双方战斗力一样,结果悟空还被打伤手脚;悟空不用界王拳也比那巴强很多,但他自己也说如果被那巴攻击打中会很危险;至于悟饭被复活沙鲁打断手更不用说。
但就如悟空说被那巴打中很危险一样,问题是那巴根本打不中悟空。如果小鬼不是因为救人分心,布罗利也打不中。再大的力量打不中就没用——悟空语。
当然,如果没有救人等外来因素,这场战斗发展会如何,我现在也较倾向于该剧场版ED的歌词了:“一个人赢不了,两人合力胜利就微笑”不过并不是因为力量速度不如(前面说过,力量上是平手,速度甚至还有优势),主要在于耐力,类似新生短笛对17号。因为布罗利从培养液中得到了再生修复力,而且也不能排除布罗利本身的耐打(毕竟体格的差距明摆着,力量相差很大的时候当然无所谓,但力量接近的时候体格优势就出来了),所以小鬼难以给布罗利致命的打击,战斗时间越长有可能被耐力拖垮。但是布罗利不能在力量速度上直接胜过小鬼,要靠耐力取胜的话,本身就说明他们是一个级别的,不会有什么次元的差距。
除去小鬼已经因为分心而被打伤、战斗力下降之后,此前他们在与布罗利的战斗中从来没落下风,即使他们偶尔被布罗利打中几次,都没受多大的伤,只有在因为外来因素干扰(如救人分心)的情况下布罗利打中小鬼才能造成有效杀伤。
因此小鬼分神与否才是布罗利攻击有没有效的关键。布罗利除了耐力更强外,力量、速度、防御(防御和耐力是有差别的)都找不到任何证据显示他有优势,相反的镜头倒是好几个。
总结:布罗利战斗力上限是完全体沙鲁。我知道喜欢布罗利的朋友很多,而完全体沙鲁基本上也就是超1的极限和超2的分界了(虽然布欧篇又增加不少,但主要是提高变身层次,论基本战斗力,沙鲁篇后期和布欧篇相比没有太大差距),也不会辱没了布罗利。至于要跟超2及更高的比,那根本是为难超1,就如官方在超赛进化树形图上的态度一样:传说再强也只是超1中的传说,要谈最强的超级赛亚人形态,毕竟还得看超3。
资料设定和实战表现也有一定区别。
布罗利是剧场版里的终极boss,是唯一一个z战士们正面对决、凭实力没办法打赢的人物。
被打败那三次都不能算是输在了实力上,仔细看看,每一次都是集合了好几个超级赛亚人的力量再加上用一点小聪明或是运气好而打败的。
比如第一次是大家运气好,打完星球爆炸、战斗没有分出胜负就因外力结束,布罗利也根本没死,顶多受了点伤,后来不是又出现了么;还有最后一次也不是打死,而是碰到海水而玩完了。
布罗利