你用的事PRO4.0的话那就是,曲线相交(按Ctrl直接点两曲线,然后编辑里点相交),回答方向错误
应该这样说两个垂直平面(空间垂直平面肯定会相交的,这点不用说清楚吧)各有一条曲线,两条曲线沿着所在平面的垂直方向延伸出去,相交在三维空间的那条曲线就是相交线了,当然如果没有交点的话就相交不了
相交曲线实际就是把(X,Z)轴,(Y,Z9轴的曲线合并为一条(X,Y,Z)的曲线。
你这样想象,就象是
一条空间的曲线,投影到其它2个面上,
你现在是用2个面上的线
来相交出空间的曲线,就是这样的原理。
实际上你可以看做是两条曲线的加法
两条曲线分别为
(X1.Y1.Z1)=N
(X2.Y2.Z2)=N
新曲线就是
(X1+X2).(Y1+Y2).(Z1+Z2)=N
只要把对应的值相加就是新曲线,这个也叫做二次投影
相当于两个曲面的交点