想要XD宏,以下的XD宏可以帮助你不少,直接粘贴过去就可以用了: 三种练法德鲁伊常用宏集合来源:NGACN德鲁依区 发布时间:2006-09-22 [我要投稿] [收藏] [评论]野性篇: (一)熊形态 1、冲锋: (1)判断是否在熊/巨熊形态,如果不是则变成熊再冲锋+低吼;如果是则直接冲锋+低吼。 /Script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then if IsActionInRange (34) then c("野性冲锋");else c("低吼");end;else c(s);end; 注:红字:34是技能栏编号,使用这个宏前要先把野性冲锋放在一个技能栏位上(放在一些少用的键位上)。 (2)基本相同,但是不低吼。 /script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then c("野性冲锋");else c(s);end; (3)这个在被击飞或者紧急情况时用比较有效,野性冲锋的同时低吼,如果怒气还大于35就使用 挥击挥霍怒气拉住仇恨。 /cast 低吼 /cast 野性冲锋 /Script if (UnitMana("Player")>35) then CastSpellByName("挥击");end 2、拉仇恨: 槌击+挥击大量倾泻怒气,如果目标的目标不是小D或者战士,则使用低吼。(OBLIND修改) /script local class, c = UnitClass("targettarget"), CastSpellByName; if class ~= "德鲁伊" and class ~= "战士" then c("低吼"); else c("槌击"); c("挥击"); end; ) then CastSpellByName("低吼");end 3、攻击+槌击: ( 发挥 补充)当怒气小于10时使用普通攻击,否则使用槌击。 /script if (UnitMana("player")<10) then CastSpellByName("攻击");else CastSpellByName("槌击")end 4、熊形态+蛮兽神像: 人形态下,按1下是变熊,2下是换上蛮兽神像;熊形态下是换上蛮兽神像。(漠铭骑喵制作)红字部分是UseContainerItem(背包编号,格子编号)。请把[蛮兽神像]放在最原始的16格包的左上角位置上。 PS:背包编号:从左到右:4,3,2,1,0。 就是说,你一开始就有的16格行囊是0号背包。 背包格子编号:第一行从左到右:1,2,3,4 (注意从1开始的) ;第二行从左到右:5,6,7,8 依此类推…… /script local c,s,i,f,n,a,_=CastSpellByName,"巨熊形态";for i=1,GetNumShapeshiftForms() do _,n,a=GetShapeshiftFormInfo(i);if n==s then break;end;end;if a==1 then UseContainerItem(0,1);else c(s);end; (二)猫形态 1、猫形态常用攻击宏: 通常情况下使用爪击,当连击点数大等于3点时(即“3星”),使用凶猛撕咬。 /script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("凶猛撕咬"); else CastSpellByName ("爪击") end 2、猫形态起手宏(潜行): 在潜行的条件下,毁灭起手,然后检测对方身上是