魔兽里,攻击和防御是怎么算的?是一点防抵一点攻吗?

一直没搞懂!
2024-12-18 19:48:08
推荐回答(4个)
回答1:

按百分比计算。。
护甲越高。抵抗的物理伤害百分比越高。
至于楼上的说最多减百分之75。。
我认为不是。
因为很多地图,就拿DOTA这个地图来说,全能开大,加1000点护甲。。基本你物理输出就打不动。假设小黑攻击300,按楼上两位的说法,300*0.25=75点伤害。。
可事实上,全能基本上不受任何物理伤害。。
但是貌似也没有百分百的减伤。。

回答2:

不是,护甲是呈百分比效果的
等级越高,同样护甲提升的伤害减免百分比就越低
而且护甲提升的伤害减免呈递减效果,最多减少75%

回答3:

上边显示最高是99%,你看仔细了,大部分RPG里即使你防御上100W没无敌的话,免伤也99%,没个版本设置不一样,有一个最低伤害在那呢,即使免伤99。99999999%最低伤害是10,他打你还是10,特别真3里的大地技能减伤40点,还有一个条件,攻击不得低于4点还是8点,我忘记了,就是说打你至少要掉4滴或8滴血

回答4:

护甲最高免伤75%