多段线必须连续的,不能相交,也不能不相交.具体办法有一个;
请画出一个齿轮,将齿轮两侧与需旋转的圆心相连接,使用标注命令将该角度标出,实体中无论齿轮多少个齿,肯定是将一个圆均分,请将角度标注格式中的精度调为3位,使用360度除以单个齿轮的角度,应该会得出一个整数而不是一个小数,然后在阵列中进行阵列,应该会是一个连续的多段线,生成后可以先用多段线\合并多段线试一下,如果能行,就应该可以了,如果不行,肯定是绘制不准确,调整一下,如果实在不行,还有一个笨办法.
如果齿轮数量为10只,先用一条直接阵列10,将圆十等分,在其中一个等分里画齿轮,记得一定要将对象捕捉打开,而且需先画好内圆,使两侧的两个交点同圆.画好齿轮后再圆形阵列就肯定没有问题了.如果还是做不出来,那就....HI一下.
把线段先都连成1体再拉伸,或者用多段线绘制
其实网上有lsp文件,你可以下载一下,然后加载到CAD应用程序中,可以输入模数、齿数、压力角等等参数!
按v 查看其他视图
先在俯视图上把你想要的任何图形画出来 再建面域 后拉伸啊
没试过 有空试试
用燕秀工具箱里面的模具工具可以画平面齿轮,然后面域你懂得!