一。命中不够?不会啊,在SW毕业的装备基础上,不跨甲能够提供如下命中
1。自由魔法项链:15命中
2。t6手: 19命中(不用T6.5的,用手出4属性)
3。熔铸能量指环:19命中
4。古尔丹之颅: 25命中
5。黑暗编年史: 17命中
这里加起来就一共95命中了,加上头部附魔(沙塔斯)提供的14命中,已经达到109命中等级了,手套附魔15命中,就是124,整整好好,怎么需要全插命中呢?
二。天赋方面和装备搭配,附魔、宝石,你去参考下我的英雄榜,我不跨甲毕业元素:五区 那一眼风情
我的天赋是放在了强化火焰星星,考虑到A怪和稍微有点控制,野外遭遇战可以多个2秒的控制技能。
三:元素掌握是元素SM必点的天赋之一,下一个法术瞬发,提升暴击持续10秒,在嗜血阶段,吃下毁灭药剂配合饰品,无论是骨头还是片片(我是开片片),DPS直线上升,你能够看见你的闪电和过载连连暴击,提升巨大。
四:BOSS战确实就是一路闪电箭,不用闪电链的原因有3个
1,1400以上的法伤下,闪电箭的伤害大于闪电链,而SW毕业的SM,动态法伤达到1600-1800,闪电链的收益不大
2,闪电链的耗蓝是闪电箭的3倍左右,续航能力下降严重,而萨满缺少回蓝手段
3,闪电链的无非就是施法时间比闪电箭断,全程下来可以多打出几次,但是考虑到高急速下闪电箭时间也就1.5秒左右,嗜血阶段更是达到1秒(我没鸡蛋披风,嗜血阶段闪电箭是1.05秒),已经接近了公共CD,去除机器性能和网络延迟,闪电链不会比闪电箭多打几下。
A怪的话,近身火焰星星接闪电链,新星爆开后插下熔岩TT,现在的TT可以暴击,伤害也是很可观的。
1.法系需要17%的命中,天赋提供3%,DLN人提供1%,需要164命中,暗牧或强化精灵火的鹌鹑提供3%命中,于是只需要127命中。头部FM有14命中,脚上FM稳固10命中,熔炼能量指环19命中,法力协调戒指18命中,自由魔法项链/透明魔线项链15命中,黑书17命中,T6手19命中,骨头25命中。热辣塔布羊排20命中。难道还不够??
2.火焰新星图腾吧,能晕人,没事打个战场也挺好玩的!~
3.开YY时配合薄片开,很暴力!~
4.输出BOSS就是无脑闪电箭,小怪划水吧,相比较法师鹌鹑术士痛苦死啦!~如果你想输出,就插熔岩图腾,然后是闪电箭闪电链!~
第一个问题~~日晷加黑书~~做个珠宝戒指 拿个古头~~你发现命中就够了~~
第二个问题~~很明显是回响~~追求极限DPS就点回响
第三个问题~~这个技能有2个用法~~1,开怪了直接用~~这样一场战斗你可以用2次~~2,开了SX用~~这样能发挥最大效率~~2中开法其实差距不是很大~~
第四个问题~~这个版本萨满打BOSS确实是插好TT后无脑闪电箭~~小怪你可以先插个岩溶TT然后开始闪电箭闪电链
回答完毕~~拿分来挖
1,因为你是的德莱尼,所以命中127即可,但是根据实际测试,命中一般要溢出一点点才可以。如果按照毕业装来算并不用X很多10命中(我SW差布甲手毕业),不知道你是什么算的。
2,回响
3。元素掌握最好配合爆发力强的SP一起开,由于元素掌握不占公共CD,所以可以和SP编程宏一起用(例如薄片,妖头),骨头建议YY时间过后配合毁灭药水开,YY下开骨头,就是骨头最大的浪费,另外大于1分钟的战斗,妖头收益将大于骨头。
4。元素现阶段。急速400+以后 无脑闪电箭就是最好的输出手段。至于小怪么,放好火焰图腾,然后闪电链,TAB闪电箭,或者适当放放十万伏特(雷霆),如果不怕团灭的话。。说白了,元素SM没啥AOE,如果想数据好看的话,怪多时多用火BB,数据很华丽。
1.一开始没有装备基础的时候确实得全插命中,随着装备提升,可以把命中石头换成急速。另外,装备刚起步的时候,命中达不到124也没关系,我BL牛萨95命中一样布胖上3000。
2.过渡天赋最好点元素防护,火焰新星TT天赋可以说是PVP天赋。还有一些过渡天赋可以点强化火TT,因为小怪需要火TT来AOE。
3.元素掌握BOSS战一开始就用掉,跟暴发宏放到一起。也就是薄片+元素掌握+闪电链,然后开始无脑电箭输出。
4。打BOSS就是无脑闪电箭,不用加进震击和闪电链。小怪TAB电链AOE很慢,最好插熔岩AOE输出。
楼主你的问题问的都是比较经典的,NGA都经常被提到
1,不知道你所谓的按照毕业装备都算上了哪些,黑书,鸡蛋的布手,骨头,这3件都算上了吗。如果算上,那命中是刚好够的。(如果用鸡蛋的布手,肩膀要穿T6,出4属性。这样搭配要比6.5肩膀+T6手收益大)
2,这要看你是PVP还是PVE了,根据楼主提的问题应该是PVE向的吧。那就是要点元素防护了,应为另外那两个天赋在PVE里面几乎是没用的。元素防护等于变相提高了自身的耐力
3,这个如果按照 薄片和古头 的搭配的话,那就是元素掌握+嗜血+玻片 这3个同时开,这3个的属性都互补,最大化
4,这个其实总体上却是就是这么打的,不得不承认现国服版本的元素萨非常的无脑,如果非要加点难度那就是
开怪前跑位的时候先丢个火震,因为火震是41码距离,闪电箭是36码,你刚跑到41码的时候丢个火振,再往前走两步GCD刚好结束,开始搓闪电箭。在BOSS快死的时候,因为闪电箭有路径才会打到BOSS身上,就是BOSS血3-5%的时候,接一个闪电链。如果这时候还是闪电箭有可能下一个正在飞,还没到BOSS身上就死了。 A小怪就像楼主说的那样,遇到不会AOE和顺劈的怪可以把自己当近战用,走到怪旁边放个熔岩图腾,然后再闪电链+闪电箭
需要注意的也就是这些了,不得不承认元素萨确实无脑