请问学漫画学成要多长时间?

想画动漫之类的人物,如图想达到此水平需要多长时间的磨练?
2024-12-26 14:31:27
推荐回答(3个)
回答1:

如果只是想简单的入个门,培训一两个月时间都可以了。

软件技术前期都是比较简单的,熟悉界面操作即可,越往后越困难。如果是想做漫画师的话建议进行系统学习,可以在很大程度上缩短学习时间,提高学习效率。自己摸索的话光入门可能都需要半年以上,如果想在这个行业立足并稳定高薪工作,建议在实力雄厚的大机构培训4-6个月更靠谱。

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培训机构很多,但是出于对自己负责的态度,一定要选更专业,更资深,而且更适合自己的漫画培训大机构去学习。王氏教育是一所有着19年历史的知名漫画教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先在官网跟在线老师详细了解。

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学技能的路很长,参加培训一点也不能将就,选一个有着多年口碑和教学研发实力的面授培训机构更对得起自己的未来。

回答2:

就人才需求而言,动画产业链下游员工与前端人才需求的比例影响着动画专业毕业生的就业机会。动画就业市场人才需求差距近40万。其中包括大量动画产业链下游相关员工,直接从事动画产业链前端人才需求约10万人,其中短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、3D动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才、动画游戏营销人才。中国动画教育基本停留在产业链的前沿。动画专业培养的毕业生大多是从事动画制作的人才。这样看来,动画专业毕业生的真实就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一性已经成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。就职位类别而言,动画专业教育的指向标落后于技术更新的速度,导致动画专业就业市场人才需求的差距。动画专业的就业岗位分为彩色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视编辑技术的发展和3D技术的兴起,包括3D建模、影视特效等职位。这些职位是动画专业教育的指标,动画专业培养的人才必须接近这些职位,使动画专业毕业生获得更好的就业机会。如果这些人才培养跟不上技术进步的速度,就会产生这种人才需求的差距。目前,我国动画产业发展良好,动画产业是朝阳产业。动画设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、电影包装、游戏、动画公司等行业从事相关职务。动画设计专业的学生可以从事动画师、平面设计师、艺术家、淘宝艺术家、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发技术人员等。

回答3:

如果是目的性的画画,临摹应该很快就行了吧,但是如果你要创作,还是需要时间的。要看个人的天赋和水平了。。