仙剑奇侠传的来历?

2024-11-12 10:47:36
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回答1:

最佳答案

电视剧就是从游戏剧情改编的
原著就是游戏 它的创作者是姚壮宪,大家都管他叫做姚仙.仙剑奇侠传95年出品,分别有经典版 98柔情版 新仙剑 三个版本,故事情节大致是一样的,只不过画面不太一样.

最佳答案

1 一些当年仙剑的内部资料

先引用“《仙剑奇侠传》铸造者:狂徒传说”一文中的部分文字:
制作仙剑时,姚壮宪和谢崇辉为了结局而争论不已。姚壮宪提出灵儿与水魔兽同归于尽后肉身毁灭,元神附在月如的躯体上。这个构思遭到企划谢崇辉与美术林珈汶的反对……至于最后姚壮宪是否妥协,看游戏片尾就知道了。

当初姚仙设定的结局居然是
“灵儿”肉身毁灭,灵魂残存
“月如”灵魂毁灭,肉身保存
因此,结局里面那个最后的画面,是灵儿的魂魄寄托在月如的身上,抱着自己的女儿在等李逍遥。类似《聊斋》中某故事情节。

不过,在无责任企划谢崇辉(狂徒小组的创始人,定名人,已离开大宇,他离开后随即狂徒小组解散)的强烈反对下,最后这一结局没有被明确点明。我今天认真回忆了仙剑1DOS的细节情节,发现其实这个结局才是真正的结局。而且未毕不是一个大家可以接受的结局,从小女孩叫“忆如”,以及圣姑的话对月如情况的结论和月如在逍遥梦中“决别”来看,月如确实是不会回来了。

另外,我有了惊奇的发现,那就是我推测出最早的灵月战争在游戏制作期间就开始了!!!
姚仙其实是最早的灵儿派^_^
谢崇辉是最早的月如派,^_^
姚仙的话“第一代获得的成果,其实超乎我自己的预料,当时也没有想到马上再做二代,所谓剧情留的伏笔只是为了留给玩家回味和想像空间,基于对于一代结局的投入感情,我自己很不愿摊开这些伏笔于阳光下”姚接受采访时还说过灵儿代表的是他心目中的妻子,月如是他心目中的情人,阿奴代表的是他心目中的儿时好友,不过,这是姚的个人意见。
谢最近看电视后评论的话“灵儿的一句:那月如姐姐怎麼办?逍遥呐喊灵儿,逍遥与灵儿让掌中骨灰随风而逝(当时我误以为是月如的),著实让我心碎....”
无责任企划谢崇辉一句“当时我误以为是月如的”就点明了他的月如派身份。他从月如派创始人的感情角度反对姚仙作为灵儿派创始人感情角度的原始设定。这一当时不为外人了解的最早的灵月战争却埋下了仙剑2失败的前因。在谢主持制作的新仙剑里面月如情节明显加重,最后预告的仙剑2剧情(大家都知道和后来出来的游戏不一样)其实是无责任企划谢崇辉的设定,可是这次反对的却是姚仙,而且是反对谢领导的新狂徒小组整个团队来做仙剑2。这时候做仙剑1音乐的林坤信也早就离开了大宇。结果仙剑2做到一半,谢带领狂徒部分人出走大宇,狂徒小组名存实亡,DOMO小组不得不临时援助仙剑2,姚仙也在原来半成品的基础上把剧情改编使得勉强可以通过。随后,由于仙剑2市场有一定成功却口碑不好,姚仙退出游戏制作,进入管理层。

因此,仙剑1三大领袖人物
程序及原创:姚仙
剧本及企划:谢崇辉
音乐及配音:林坤信
全部退出仙剑的游戏制作一线,完美的仙剑1成为神话,几乎不可能再有仙剑系列能够超过他们的老前辈了。

这里面涉及到了一个艺术创作“角色代入”的概念,姚和谢在艺术创作“角色代入”过程中分别偏向于灵儿(姚的最爱)和月如〔谢的最爱〕,两人的情感历程不一样,两人的意见不一致最终导致了仙剑2的失败,狂徒小组的解散。但从这一灵月战争的结局来看。谢赢得了胜利,姚未能使灵儿复活,不得不接受谢安排的月如复活的仙剑2原始设定。
回头想想,站在中立的角度
谢当初反对姚的结局设定当时是正确的,当时玩电脑的一批人大都是我们这些当年十几岁的小伙子,小姑娘。对于姚有一定神话文化背景和相对复杂的情感设置下的这个原始结局是无法理解的,这个真相确实不能直接点出。
时过境迁,我们都成人了,文化背景深了,情感上也经历了很多,再看看姚仙的原始设定,才发现,这个结局的真相才是最震憾人心的。
今天仙剧骂的人大都是我们这些70年代的人,80年代的人大都喜欢,因为老仙剑游戏有我们青春的回忆,其他东西代替不了的。
其实仙剧还是不错的,特别是和央视的片子比,我在此预言,《仙剑》也许还会拍多次,但是这一版过十年、二十年后会取得83版《射雕》一样的地位,他也会成为“游戏”武侠电视剧的开山之作和经典之作。

2 一些当年仙剑的内部资料

这是早一些时候仙剧版的结局。
姚仙在仙3宣传聊天时也说:演员一真在换,所以没向大家公开。现在又回到重新讨论剧本时了。
(唐人网站上最早介绍也把刘晋元定为反派角色)
第 30 集
逍遥见灵儿死,大受打击,要杀拜月。拜月法术高强,逍遥一时间不是对手。
石长老出手打拜月,酒剑仙及时出现,二人连手打拜月,陷于苦战。
逍遥要亲手杀死拜月为灵儿报仇。
拜月见形势不妙,引出被封印多年的水魔兽。而控制水魔兽的训兽师,竟然是刘晋元。原来当日晋元骗逍遥放开他,然后逃跑了,之后返回试炼窟,碰上了拜月教主,被擒住了。拜月发觉晋元体内的血液有百种毒虫的毒液,最适合用来喂他的水魔兽,遂把他抓了回去。
晋元被洗了脑,常性尽失,变成了拜月的棋子,控制着水魔兽,对付逍遥等人。 一场大战之后,拜月虽然被打败,但逍遥各人都受了重伤。拜月竟然投入大水之中,跟水魔兽合为一体,加上晋元的操控,作最后反击。
灵儿虽然身死,但灵气未散,在最后关头,用她仅余下来的灵气,打败了水魔兽。刘晋元在临死前恢复清醒,说自己现在找月如去了,希望与月如再见之时,月如会接受他。
逍遥因灵儿之死伤痛不已,加上受了重伤,昏死过去。
酒剑仙和石长老全都受了重伤。
阿奴、唐钰、盖罗娇合力把众人送回圣姑的居所救治。
逍遥醒过来之后,第一时间想见忆如,竟发现死而复生的月如,抱着忆月坐在风雪之中。月如被圣姑用傀儡虫弄活了,不过,她只是一个没有思想,没有灵魂的活死人,一具会动的尸体,而她会讲的话就只有一句:逍遥哥哥!
逍遥抱着忆如,又拥抱着月如,泣不成声。
三个月过去,一个晚上,灵儿出现在逍遥的梦中。灵儿说自己已被天上的皇帝接纳,可以位列仙班,现在就要升天去了,请逍遥以后好好照顾忆如。
逍遥舍不得灵儿,求她不要走,回到他的身边 …
逍遥一觉醒来,看见月如站在他面前,温柔地对他笑,说她不走了,她永远都不离开他。逍遥直觉眼前的月如就是灵儿,一时分不清是梦是真 …
至于阿奴,她是否酒剑仙和圣姑的亲生女儿,始终没有答案。
酒剑仙又再不辞而别,不知去向。
石长老伤愈后,将一直被拜月教主暗中囚禁着的国王救了出来,扶持他复出,治理国家。
唐钰仍然情系阿奴。阿奴决定离开南绍国,到外面闯荡。唐钰跟在阿奴身边,要跟她一起去闯荡。

这个结局月如算是魂飞魄散,比灵儿惨多了(毕竟在仙剑里灵儿并未真死,她是神族,女娲是不堕轮回的,灵儿变成和她娘一样了,而月如彻底消失)估计月派会闹事儿,所以这个结局并未被实施。姚对月如也够狠的……

3 一些当年仙剑的内部资料

从这里可以看出,仙剑之父姚是个彻底的灵派,而姚10月31日结婚时也感叹:我终于找到了自己的赵灵儿!这电视剧姚也是费了不少力,毕竟仙剑是他的。两大主角灵和李都是姚壮宪钦点的,而亦菲更是姚力挺的。看来他对仙剑很执着,还想把他早期的结局搬过来,圆自己的梦。但dos版已成既定事实,月如抱子也被玩家所接受,可惜姚未点明那人其实是灵儿。电视版这样结局玩家估计受不了。所以网上持续了十年之久的灵月之争,想想本来就是一些人的意见而已。李到底爱谁,谁是第一主角早就很清楚了,不想多说。

但是各位,你们对早期的游戏和电视结局怎么看?受得了吗?还是原来的结局好?

这是最初版的游戏结局:

长老 : '那..那孩子呢 她遇到什么麻烦了'
风 : '好..你听我从头道来..'
( 渐暗 渐亮 )
长老 : '剑圣..虽然灭绝我们血魔一族'
'却也煞废苦心的为我族留下最后'
'这一点血脉..他的用心我能体会'
风 : '老先生 您想 有什么办法可以救灵儿'
长老 : '这是老朽毕生心血炼成的轮回之镜'
'它可以逆转轮回 改变一个人的命运'
'但是 非到万不得已时绝对不要用它'
风 : '为什么??'
长老 : '人之命运 虽可测 却不可得'
'当轮回逆转之时 会变成什么结果'
'谁也不能预料'
( 得到 轮回之镜 )
长老 : '一切..拜托你们了'
( 一道光线射向长老 长老消失 血魔出现 )
血魔 : '好啊..这老家伙到底给了'
'你们什么法宝来对付我!!'
风 : '你....!! 你实在太可恶了'
( 战斗 )
( 血魔倒下消失 赵灵儿从血魔剑分离出来恢复正常人的模样
队伍解散 风逍遥走到她身旁 )
风 : '灵儿..你振作点..'
赵 : '我..我好高兴..我们终于..'
( 赵灵儿死了 消失 停了一会 )
( 旁白 : '轮回之镜发出了光茫'
( 动画 : 轮回之镜发光 缓缓升起 地图相对下拉 交互穿插倒转回忆片段 )
( 以前的动静画以回忆方式一一串连播放 )
( 最后回到轮回之镜 画面渐白 )
< LOAD 结局 >
档案 CITY27_1.TXT 最后修改日期 1993年8月31日 AM 10:45:52
结局
CITY29.TXT
地点 : 仙灵岛
( 仙灵岛海边 风 躺着 一酷似赵灵儿的少女走来 )
少女 : '喂..你不要紧吧??'
风 : '啊..'
( 风逍遥站起 )
风 : '灵..灵儿.. 我不是在做梦吧!!'
少女 : '你是谁??'
风 : '你..真的不认得我吗??'
少女 : '奇怪了 我又不认识你'
风 : '你..真的..不是灵儿??'
少女 : '我看你是认错人了..'不过..我好象在哪见过你'啊 我该回去了
( 少女向杭州方向走去了移至 风家客栈 )
( 风逍遥转身目送少女远去 停一会 一老渔夫迎面走来 )
老渔夫 : '咦..你不是风公子吗'
'这一年来你都跑哪去了'
风 : '一年....!'
老渔夫 : '是啊 你这一年来音讯全无'
'你婶婶四处求神问卜'
'不知道急白了多少头发'
风 : '请问一下 刚才那位姑娘是..'
老渔夫 : '喔 玉婵姑娘啊..你不知道吗!!'
'她现在和你可是一家人啰'
风 : '一家人?'
老渔夫 : '几个月前 这杭州河上沉了艘船'
'整艘船上只有她一个人被救起'
'你婶婶可怜她孤苦无依 便收留了她'
( 老渔夫走了 )
( 走回杭州的家里 )
李大娘 : '啊....清儿!'
风 : '婶婶 对不起..害您担心了'
李大娘 : '回来就好.. 回来就好..'
'小小 婶婶替你选了一个媳妇'
'你看看喜不喜欢....'
风 : '媳妇?? 婶婶您又....'
( 少女从里面走出来 )
少女 : '大娘..'
李大娘 : '玉婵 快过来见过少爷'
少女 : '哈..真巧 怎么会是你'
风 : '是啊 真的太巧了..'
( 渐暗 )
( 结局动画 谢幕 感言 故事续篇交代 )

你们认为哪个好??

回答2:

它的创作者是姚壮宪,大家都管他叫做姚仙.仙剑奇侠传95年出品 《仙剑奇侠传》系列是大宇研发的拳头产品,自95年《仙剑》问世已有十二年载,十二年一轮回,我们更有理由相信,此次久游网与大宇联手推出的《仙剑奇侠传online》将是对所有华人原创知名网游的革命之作,将重燃所有中国RPG玩家们对中国武侠网络游戏的期望之火。深谙中国古文化的大宇更能打造出极具国粹精华的作品,《仙剑online》也必将在中国RPG网络游戏画卷上续写出新的经典。
对于熟悉暴雪的人来说,暴雪代表着网游界的神话,素有“暴雪出品,必属精品”一说.那么对华人来说,大宇亦是华人原创游戏的神话,是我们华人的骄傲。大宇作为上市公司,资本5.2亿,两岸员工达600余位,旗下拥有狂徒工作室、DOMO工作室、Feeling工作室等优秀团队,推出武侠RPG《仙剑奇侠传》,成为中文RPG之武林霸主,十二年来叱咤风云,无人能敌,同时陆续研发《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》、《天使帝国》等脍炙人口的游戏大作,无不书写了一卷中华原创游戏自强发展的创世奇迹。

回答3:

《仙剑奇侠传》是由中国台湾 地区大宇资讯股份有限公司 制作的中文角色扮演游戏,以中国古代的仙妖神鬼传说为背景,至今全系列共有五部角色扮演游戏,一部模拟经营游戏和一款网络游戏。

回答4:

楼主这里是仙剑历程http://baike.baidu.com/view/2188.htm?fr=ala0_1_1

回答5:

仙剑奇侠传的精髓就在一个“剑"字!
仙剑95-仙剑4每代里都有个主角会用剑!

而“仙”字则见于仙剑奇侠传的世界观和中国道家的升仙梦想,仙在中国人的眼里是一个潇洒和脱俗的字眼!仙剑奇侠传的故事几乎都是与道教离不开联系的.

"仙剑"无非就是表明了游戏的大主题,那种超然物外,自在逍遥,一身青衣,仗剑四方的瑰丽境界!