爆击率不能提升爆击伤害。另外我建议你选择妖头比较好,六分仪是内置被动触发的,而妖头是主动触发的,对于想打高DPS的玩家来说,触发效果没很大差距的情况下,主动触发的饰品是永远优于被动触发的饰品的。打个比方,在2MIN的战斗中,40秒的嗜血,你同时吃下烈焰菇,药水,触发饰品,DPS会高很多,而被动触发饰品就有了劣势,如果嗜血没出,它自己触发了,不是很悲剧?
从字面可以看出来。暴击率只是几率问题。暴击伤害是另外一个参数。这两个是无关系的。但提升的话一般是先提升几率后提升效果的。这样成长的会比较平滑些。
六分仪嘛。有点神化了。
妖头的法伤是直接提升伤害的。优点很明显。就是可以控制什么时候释放。配合团队嗜血或英勇释放。能够显著提升此次boss的输出。
爆击率不能提升爆击伤害
个人感觉 六分仪是很鸡肋的一个饰品 内置CD过长 而且爆击也很看脸
推荐用妖头 嗜血的时候开妖头可以有一次爆发
初期来说妖术之颅是很好的选择,逆流六分仪是有45秒的内置CD的,也就是说45秒只能触发一次,这个东西可要可不要的,SS最好的饰品就是骨头加薄片,没有薄片就古头加妖头,没有古头就妖头加银色新月徽记。
六分仪好点 暴击率跟暴击伤害没关系