经典科普:为什么电影可以24帧,但游戏要60帧

2024-12-29 08:09:30
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回答1:

你好,游戏不需要60帧其实也可以的,电影是25帧,因为25帧已经完全足够克服电影里面的视觉延迟,一般超过20帧人眼就会觉得是连续画面了,至于游戏之所以需要更高的帧数是因为现在FPS或者第一人称的游戏比较多,你在转动画面的时候,经常会出现掉帧的情况,或者转动速度过快的话(角速度过大)人还是会有视觉延迟的感觉,所以越快越好,这样人就会最小程度的感觉到视觉延迟,这就是为什么玩FPS的玩家甚至会考虑120HZ的显示屏,一个最明显的就是120hz的显示屏在拖动鼠标的时候不会有像60hz显示屏那种明显的拖拽感。
望采纳,欢迎追问

回答2:

说实话电影的24帧要比游戏60帧流畅得多,电影相当于视频,而游戏跟视频区别很大 拿当今热门的端游绝地求生说一下,游戏中如果你开60fps,看起来会很不平滑(觉得一卡一卡)但用60帧的录屏软件录60帧的游戏,录完的视频虽然也是60帧,但比游戏中流畅的多(甚至和游戏内144fps流畅度一样)
60帧其实根本满足不了游戏的需求,但是24帧的电影很平滑,不需要60帧