差别: CM这款游戏不同于其他足球经营系列,它是让你真真正正扮演一个主教练的角色,而不是将球队的大小事务揽于一身,扮演一个球队的救世主。 在游戏中,你要利用手头的球员,进行排兵布队,人才培养,用最少的资金买最有用的人。这一切是为了达到球队的最高水平,加高自己的声望,使自己成为一代名帅,或者成为某一支国家队的教练,率队征战欧洲杯、世界杯。 CM 最大的特点就是他的专业性和真实性。这款游戏新加入了2000赛季到2001赛季世界各地的26个联赛,总共超过50000的球员,经理,教练的准确资料和数值评定,包括他们的球坛经历,都纪录在案。 游戏中的所有设定都是根据现实情况而定的,甚至各国的联赛起止日、杯赛的日程安排、各国转会市场的开启和截止日、三大杯赛的报名、队员的国籍限制等等。 现场解说无疑就是一个真实性非常鲜明的特色。想一想如果缺了这个环节会不会大调球迷们的胃口呢?还有球场的草皮在游戏中表现的也很真实,草皮色彩能随季节的变换而变化,不同球场的草皮质量有明显的区分。 CM作为CM系列游戏的一个版本,在SI工作人员三年多的努力下打造出了一个全新的图像引擎。打开游戏界面,一切会让你大吃一惊!1024×768分辨率使得画面更加精细具有质感。CM从来不以图像作为卖点,但在命令框与文字结构方面给人一种精美、大气的表现。在保留了传统的宝蓝色皮肤同时,还提供了三种界面定制皮肤供玩家更换,使得整个游戏的色调变得现代感十足。 CM系列历来以其真实超大的数据库在欧美大陆畅销。每一次CM的升级产品同时伴随着对游戏数据库的扩充。针对每个球员的弹跳、力量、速度、能力的属性进行了全新定制。球员的出生地信息和个人喜好也加入了其中。这不得不让人对这样一款游戏的严谨性、广泛性佩服有加。 当你在玩 CM 系列的时候你会因为找不到更多的玩家对决而感到苦恼,那么在FM里你从此就不用为找不到更多的玩家而担心了。 由于在FM中你所有比赛都是和其他玩家在较量,而不是像玩 CM 一样与模式化的电脑进行较量,这也提高了游戏的难度,这点也是对玩家的最大的挑战。与模式化的电脑进行较量不同的是FM更多的是在斗智斗勇,而玩家之间的较量往往会摩擦出新的火花。
求采纳
FM:FootballManager
EA公司以前出品的游戏,推出几作后,没有太大的影响力.后来EA就不那么用心了.
在CM解体后,其拥有数据库的团队用重金买下其FM的名称使用权,继续着原滋原味足球经理系列游戏。
而发行商也改成了日本游戏大鄂"世嘉"公司。
CM:Championship Manager
是老牌的足球经理游戏,当初由英国的一个小公司创作,一开始只有一个英国的联赛,后来经过几年的改进和被广大爱好者关注,有了大幅度的改进和创新,成为当今的一款经典经营类游戏.
不过,该游戏最终被制作团队和发行商所支解.制作团队拥有起游戏的数据库,而发行商拥有其名称所有权.
其每代命名为CM1-CM4,后来推出CM2005和一系列的改进版