3Dmax怎么做水,想海水那样?

2024-11-26 15:23:23
推荐回答(4个)
回答1:

  方法有很多种,下边这个是比较简单的平静的水

  如下图所示的方法调材质球

  漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。

  凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。

  澡波阈值大小200 。

  把材质球附到你的水体上,这就是最终的渲染效果了

回答2:

你要做的逼真,就要装realflow插件,如果随便渲染的话调调材质即可

回答3:

上火星网那有相关的视频教程,这个是视频地址你可以去看看:http://www.vhxsd.com/list/303

回答4:

静止的 建平滑的凹凸不平的面 加材质反射 折射
动态 可以用修改器(涟漪-RIPPLE) 配上材质 及关键帧
更加真实的 用粒子系统