方法有很多种,下边这个是比较简单的平静的水
如下图所示的方法调材质球
漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1 。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。
凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。
澡波阈值大小200 。
把材质球附到你的水体上,这就是最终的渲染效果了
你要做的逼真,就要装realflow插件,如果随便渲染的话调调材质即可
上火星网那有相关的视频教程,这个是视频地址你可以去看看:http://www.vhxsd.com/list/303
静止的 建平滑的凹凸不平的面 加材质反射 折射
动态 可以用修改器(涟漪-RIPPLE) 配上材质 及关键帧
更加真实的 用粒子系统