没有10好玩 主要是 内政方面 做的好差 完全不合理 哪有什么市场什么的 建在城外的 (似乎学的小日本那个信长系列的系统) 太注重画面的表观力了 完全没有内涵了 初玩时 单是天天调兵去防卫暴民的进攻 就烦的头大 (SLG达人的可能会喜欢这种乐趣)
还有全过了教学篇之后 新加的那些历史名将 觉得好败笔
(大都选这些人物了 唉! 刘邦和他孙子辈的刘备争天下,张良智斗诸葛亮.
三国志11是三国志系列中最好玩的游戏。
三国志11恢复了走格子的战斗模式,并且技能的发动由9的自动触发变成手动控制,玩家可以根据战场变化主动的选择路线、战法、计策。同时三国志11第一次引入陷阱制作,加上势力科技的发展,三国志11使冷兵器战中最具威力的火攻即完全发挥出了威力,又处于可控状态,使玩家可以在预先准备的情况下,发动一场以火攻为主的以少胜多的战役,重现演义中的辉煌战斗。而堤坝的首次引入,使前几代(7、8)中屡受诟病的水攻形成了一个合理的,完善的体系。即体现出了水攻的威力,又将水攻局限在一个合理的,可接受的范围内。
全水墨画形式的地图,2D/3D的城市表现,不同地形的设定及地形对兵种战法使用的限制,工程器做为独立的兵种出现等等,使三国志11成为三国志系列中变数最多,耐玩度最高的游戏。
还可以吧,这代引入3D地图后,首先把地势表现出来了,云南建宁的偏僻,陈留寿春四战之地,都能体会到;钱粮比较紧张,比前几代真实;配合武将技能后战术变化比较多。
缺点是内政比以前麻烦了,尤其是pk版(种田派的福音啊,呵呵);游戏进程比较慢,不适合性子急的人……
我觉得不好玩啊,比以前的版本差太多了虽然是3D游戏 可是缺少一些人性话的东西。还有就是画面是一种水墨色的 我觉得不鲜艳 给人的感觉就是很失败
非常好玩,不过要喜欢策略类的才会喜欢,我都翻版了很多次了~