王者荣耀中你认为设计最不平衡的英雄是谁?

2025-01-26 17:49:12
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回答1:

亚瑟这个英雄前期还是有一定的压制力的,但是前期也不是很强,相比一些热门的前期英雄来说亚瑟只能说是中规中矩,而到了中后期,亚瑟这个英雄作用就更小了,后期的亚瑟不仅坑不住伤害,还没有什么输出能力,唯一的优势就是其一技能的沉默效果,但是由于亚瑟这个英雄团战没有切后能力,所以这个沉默基本都是打在前排身上的,所以这个沉默效果也没太大作用。而且亚瑟这个英雄没有什么操作的空间,在KPL职业联赛中亚瑟也是上场了几次,虽然第一次是一个乌龙,但是都没有打出什么好的战绩,特别是到了后期,亚瑟基本都是那种一套被秒杀的英雄,亚瑟的扛伤能力感觉和脆皮英雄也强不了多少,吃再多经济也大不错效果。

回答2:

百里守约,这个英雄虽然出场率不低,不过前期他的伤害太高,不管是脆皮还是肉都经受不住他的二技能的一枪,而且他贴近地形边缘还可以隐身让对手怎么去打呢,二技能还可以照亮视野,真是前期非常的强势,这么一个强势的英雄不是破坏游戏公平吗,所以说这也是一个设计失败的英雄。

回答3:

盾山是一个坦克,但是却并不肉。虽然官方给出的定位是辅助,团控,但是你看看哪个辅助不肉?姜子牙是法师除外,你说是大乔不肉还是明世隐张飞不肉?很显然,盾山的坦度被官方设计的太低了,在实战游戏里面,盾山连一个战士的坦度都不高,在单人守上路的时候,完全可以用形同虚设这个成语来说盾山的存在。在开团的时候,盾山除了在开盾的时候可以防御伤害,在其他的时候,盾山都处于被保护的状态,很容易被切死。身为一个辅助,难道还要别人来保护他吗?很显然,官方的定位有些好笑。

回答4:

当然是艾琳,技能和某些射手重叠,你可以说先走的艾琳,后来的射手是模仿,那为什么模仿之后她就不在出现了?还是因为天美设计的问题,现在有艾琳的玩家每次想出来秀一下都秀不动,胜率也特别低。

回答5:

姜子牙,在路人局很难看到他的出场,虽然高端局可以用他来提升队友的经验快速发育,可是这个游戏毕竟是普通玩家撑起的,失去了玩家还会流行下去吗,一个这么流行的游戏却很少有人去用姜子牙说明这个英雄是真的设计失败。