1L好夸张的正版。。。是指的正版模拟器么?
双武器专精强调持续的伤害 实际上效果还是很棒的(包括PVP不过确实不明显) 可惜目前最根本导致出不来的原因还是天赋点数过紧 在80级就有不加致命偷袭而加双武器专精的加法 效果上来除了极端猥琐的情况外说双武器专精大于等于致命偷袭 经过理论上把双武器专精放在最少的近战接触时间上和致命偷袭相计算比较伤害 依然是双武器专精大于等于致命偷袭
目前放血打法的必要性使鲜血飞溅成为比较核心的天赋 同时放血打法在打防战的时候并不特别强调近战攻击的效率 而是保证流血DOT伤害期间的自保(DOT+STUN 晕完补DOT消失跑)
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这是放血流的加法 众口难调 根据需要把装死/1点邪恶召唤/敏锐大师取舍到致命/打劫上 总体来说能够非常有效的对战除奶妈和恶魔术之外的任何职业及天赋 打奶妈或恶魔术请用战斗(有些奶妈还好些但D/戒牧不耗出第二个影舞很难赢 恶魔术敏锐无解被完克)
放血流既是鲜血飞溅+伺机而动+锯齿利刃+绞喉雕纹 拥有绞喉割裂双DOT4K的流血伤害 是打板甲特别是防战必须的 刺耳回血防战或装备特别好的防战不用放血打基本没有胜算(注意打FS/贼等特别脆皮的职业还是出直接伤害天赋更有效)
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这是硬伤害流的影舞 打FS更有效 对战高端冰法请准备双致残毒
以前我做过双武器专精和致命偷袭的比较:
1600AP 假定主/副手都为S1级别武器(DPS91.2 速度2.6/1.8) 在对皮甲职业(免伤22%)中 每触发一次致命偷袭比不加多造成240左右(无韧性目标) 副手每命中一次双手武器专精多造成72左右 那么副手命中次数达到出血暴击次数的3倍不是问题吧 况且副手命中本身就有可能暴击而出血暴击还受韧性影响
匕首倾向于PK.敏锐天赋. 因为很多控制技能都要匕首才可以发出.另外匕首速度快.让贼贼更飘逸!!!用的敏锐天赋.
注意 FB 输出还是战斗贼的比较好.
天赋请参考.WOW.178.com职业==盗贼板块.刚开始装备不好.天赋对装备的属性加成效果不怎么明显.
另外你要自己经常把鼠标放在技能上看文字解释.相信你会领悟更多.
楼下的链接 是很不错 不过对于一个刚玩魔兽不久的人来说,找背不是个容易的事情,可以洗一个出血贼。
双武器专精 PVP的话作用不是很明显,PVE武器好 急速高 很好,不过有时候也是看脸的。我朋友70的SS曾经被一个67的盗贼杀了 就是对方出了剑精。
确定走一个路线吧 PVP或者是PVE 或者洗个双天赋,稍微偏重一个~
看下楼主的属性,命中高的有点多,满足315命中等级之后的命中收益就小于攻强,暴击,敏捷,急速什么的了,像楼主这样命中530+,损失了多少攻强和暴击?命中太高了没有好处,多暴击几下不把那几下未命中的缺陷弥补了么?精准24-26都可以,多一点都是浪费,话说楼主带的饰品胜者的召唤,完全是垃圾,收益很小,你可以去查下MAEP值,貌似分数很低,还不如200等级的旗帜,建议换为其他饰品,楼主有杯垫,其实还不错啊,收益还可以。精准改用石头堆,话说245T9肩膀是精准神器,而且现在北伐基本没人要,获取没什么难度。10H老4衣服,245急速衣服都超越你的T8吧?如果这两件获取有难度,那么制皮衣服也是个不错的选择,最主要的是3槽哦!!便宜不贵,真的实惠。
至于天赋问题,个人感觉51
13
7和51
18
2在装备未成形的情况下差别并不打,建议楼主不必纠结。
总观楼主的装备,感觉很杂,既有战斗贼的破甲装,又有刺杀贼的急速装,所以伤害低点是正常的,不过这个版本没几天了,建议保留几件战斗破甲装,3.35一开,还是洗战斗吧,毕竟高爆发,机动力,是刺杀无法比拟的,下个版本大量的高破甲装,满破不再是梦,满破之后你会发现,那boss难捅的菊花,仿佛只贴了薄薄的一层纸0-0
PS:我是万年战斗贼,5200+GS,全身245,饰品不给力,伟大卡和旗帜,25人老1能打7500-8000,10H小强能6000+。奥格木桩4300-4500.爆发也不过5000,话说楼主能抽5000+,不知道是不是选错了木桩。
现在国服的蛋疼版本,实在没必要纠结什么换宝石换属性的问题了,没几天了,新版本一开,重新开始,祝楼主玩的开心。