3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 RUNES OF THE SAME TYPE (RUNES 1-9) = 1 HIGHER LEVEL RUNE
3 EL RUNES -> 1 ELD RUNE
3 ELD RUNES -> 1 TIR RUNE
3 TIR RUNES -> 1 NEF RUNE
3 NEF RUNES -> 1 ETH RUNE
3 ETH RUNES -> 1 ITH RUNE
3 ITH RUNES -> 1 TAL RUNE
3 TAL RUNES -> 1 RAL RUNE
3 RAL RUNES -> 1 ORT RUNE
3 ORT RUNES -> 1 THUL RUNE
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石 = 为此装备打一孔
3 PERFECT SKULLS + 1 RARE ITEM + STONE OF JORDAN = ADD 1 SOCKET TO A RARE ITEM
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石 = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
1 PERFECT SKULL + 1 RARE ITEM + STONE OF JORDAN = 1 HIGH QUALITY NEW RARE ITEM OF THE SAME TYPE
提高装备等级依照公式: FINAL ILVL = INT(.66 * CLVL) + INT(.66 * ILVL) 也就是说,最终的装备等级(FINAL ILVL) 为你的角色等级 (CLVL) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ILVL) 乘以 0.66 (同样取整)。
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
6 PERFECT SKULLS + 1 RARE ITEM = 1 RANDOM LOW QUALITY RARE ITEM OF THE SAME TYPE
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。FINAL ILVL = INT(.4 * CLVL) + INT(.4 * ILVL) 此公式对大于 3X2 的装备无效。
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
4 HEALTH POTIONS (OF ANY TYPE) + RUBY (ANY TYPE) + MAGICAL SWORD = A MAGIC SWORD OF THE LEECH
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ILVL = 30 剑上会一直有 "OF THE LEECH" 后缀 (4-5% LIFE STOLEN PER HIT) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
3 MAGIC RINGS = 1 RANDOM MAGIC AMULET
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ILVL = INT(.75 * CLVL) 既一个 65 级的角色,ILVL = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链。
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
3 MAGIC AMULETS = 1 RANDOM MAGIC RING
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ILVL = INT(.75 * CLVL) 既一个 65 级的角色,ILVL = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的。
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 SMALL REJUVENATION POTIONS = 1 FULL REJUVENATION POTION
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
3 GEMS OF THE SAME TYPE AND GRADE (LOWER THAN PERFECT) = 1 HIGHER GRADE GEM OF THE SAME TYPE
此公式经常用于为宝石升级。
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 QUIVERS OF BOLTS = 1 QUIVER OF ARROWS
2 箭矢 = 1 十字弓弹
2 QUIVERS OF ARROWS = 1 QUIVER OF BOLTS
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
1 SPEAR + 1 QUIVER OF ARROWS = 1 STACK OF JAVELINS
任何类型/等级的长矛都可以使用。
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
1 AXE + 1 DAGGER = THROWING AXE
任何类型/等级的斧子都可以使用。
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
3 PERFECT GEMS (OF ANY TYPE) + 1 MAGIC ITEM = 1 NEW RANDOM MAGIC ITEM OF THE SAME TYPE
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ILVL 和原先的 ILVL 相等。但不要将有些公式中的 "ILVL 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ILVL 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
STRANGLING GAS POTION + ANY TYPE OF HEALING POTION = 1 ANTIDOTE POTION
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
6 PERFECT GEMS (1 OF EACH TYPE) + 1 AMULET (MAGIC) = PRISMATIC AMULET
此公式合成加所有抗性的项链。ILVL = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(PRISMATIC)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率。
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT EMERALD + 1 ANTIDOTE POTION = 1 JADE RING
此公式的戒指总是有翡翠的(JADE)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT RUBY + 1 EXPLODING POTION = 1 GARNET RING
此公式的戒指总是有深红的(GARNET)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT TOPAZ + 1 REJUVENATION POTION = 1 CORAL RING
此公式的戒指总是有珊瑚的(CORAL)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
1 MAGIC RING + 1 PERFECT SAPPHIRE + 1 THAWING POTION = 1 COBALT RING
此公式的戒指总是有钴的(COBALT)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ILVL=30。
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
1 MAGIC SHIELD (ANY TYPE) + 1 SPIKED CLUB (ANY QUALITY) + 2 SKULLS (ANY QUALITY) = MAGIC SHIELD OF SPIKES
ILVL=30 此公式的盾牌总有长钉 "OF SPIKES" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀。
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
DIAMOND (ANY QUALITY) + 1 STAFF (ANY TYPE AND QUALITY) + 1 KRIS (ANY QUALITY) + 1 BELT (ANY TYPE AND QUALITY) = SAVAGE POLEARM CLASS WEAPON
IVL = 50 此长杆武器总是有野蛮的(SAVAGE)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率。
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
WIRT'S LEG + A TOME OF TOWN PORTAL = SECRET COW LEVEL
你只能在 ACT I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度。
以下的是1.10 专用合成公式:
3 THUL (#10) + 1 碎裂黄宝石 = AMN (#11)
3 AMN (#11) + 1 碎裂紫宝石 = SOL (#12)
3 SOL (#12) + 1 碎裂蓝宝石= SHAEL (#13)
3 SHAEL (#13) + 1 碎裂红宝石 = DOL (#14)
3 DOL (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = HEL (#15)
3 HEL (#15) + 1 碎裂的钻石 = IO (#16)
3 IO (#16) + 1 裂开的黄宝石 = LUM (#17)
3 LUM (#17) + 1 裂开的紫宝石 = KO (#18)
3 KO (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = FAL (#19)
3 FAL (#19) + 1 裂开的红宝石 = LEM (#20)
3 LEM (#20) + 1 裂开的绿宝石 = PUL (#21)
2 PUL (#21) + 1 裂开的钻石 = UM (#22)
2 UM (#22) + 1 黄宝石 = MAL (#23)
2 MAL (#23) + 1 紫宝石 = IST (#24)
2 IST (#24) + 1 蓝宝石 = GUL (#25)
2 GUL (#25) + 1 红宝石 = VEX (#26)
2 VEX (#26) + 1 绿宝石 = OHM (#27)
2 OHM (#27) + 1 钻石 = LO (#28)
2 LO (#28) + 1 无暇的黄宝石 = SUR (#29)
2 SUR (#29) + 1 无暇的紫宝石 = BER (#30)
2 BER (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = JAH (#31)
2 JAH (#31) + 1 无暇的红宝石 = CHAM (#32)
2 CHAM (#32) + 1 无暇的绿宝石 = ZOD (#33)
3 THUL RUNES + 1 CHIPPED TOPAZ = AMN RUNE
3 AMN RUNES + 1 CHIPPED AMETHYST = SOL RUNE
3 SOL RUNES + 1 CHIPPED SAPPHIRE = SHAEL RUNE
3 SHAEL RUNES + 1 CHIPPED RUBY = DOL RUNE
3 DOL RUNES + 1 CHIPPED EMERALD = HEL RUNE
3 HEL RUNES + 1 CHIPPED DIAMOND = IO RUNE
3 IO RUNES + 1 FLAWED TOPAZ = LUM RUNE
3 LUM RUNES + 1 FLAWED AMETHYST = KO RUNE
3 KO RUNES + 1 FLAWED SAPPHIRE = FAL RUNE
3 FAL RUNES + 1 FLAWED RUBY = LEM RUNE
3 LEM RUNES + 1 FLAWED EMERALD = PUL RUNE
2 PUL RUNES + 1 FLAWED DIAMOND = UM RUNE
2 UM RUNES + 1 TOPAZ = MAL RUNE
2 MAL RUNES + 1 AMETHYST = IST RUNE
2 IST RUNES + 1 SAPPHIRE = GUL RUNE
2 GUL RUNES + 1 RUBY = VEX RUNE
2 VEX RUNES + 1 EMERALD = OHM RUNE
2 OHM RUNES + 1 DIAMOND = LO RUNE
2 LO RUNES + 1 FLAWLESS TOPAZ = SUR RUNE
2 SUR RUNES + 1 FLAWLESS AMETHYST = BER RUNE
2 BER RUNES + 1 FLAWLESS SAPPHIRE = JAH RUNE
2 JAH RUNES + 1 FLAWLESS RUBY = CHAM RUNE
2 CHAM RUNES + 1 FLAWLESS EMERALD = ZOD RUNE
从DOL (#14)开始的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 HEALTH POTIONS + 3 MANA POTIONS + 1 CHIPPED GEM = 1 REJUVENATION POTION
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 HEALTH POTIONS + 3 MANA POTIONS + 1 STANDARD GEM (NORMAL) = 1 FULL REJUVENATION POTION
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
3 STANDARD GEMS (NORMAL) AND 1 SOCKETED WEAPON (ANY TYPE) = 1 SOCKETED MAGIC WEAPON (OF SAME TYPE)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ILVL = 30 有 1-2 个孔。
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
3 CHIPPED GEMS + 1 MAGIC WEAPON = SOCKETED MAGIC WEAPON
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ILVL = 25 有 1-2 个孔。
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
3 FLAWLESS GEMS + 1 MAGIC WEAPON = SOCKETED MAGIC WEAPON
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ILVL = 30 有 1-2 个孔。
1 TAL (#7) + 1 THUL (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
1 TAL RUNE + 1 THUL RUNE + 1 PERFECT TOPAZ + NORMAL BODY ARMOR = SOCKETED BODY ARMOR OF SAME TYPE
1 RAL (#8) + 1 AMN (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
1 RAL RUNE + 1 AMN RUNE + 1 PERFECT AMETHYST + NORMAL WEAPON = SOCKETED WEAPON OF SAME TYPE
1 RAL (#8) + 1 THUL (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
1 RAL RUNE + 1 THUL RUNE + 1 PERFECT SAPPHIRE + NORMAL HELM = SOCKETED HELM OF SAME TYPE
1 TAL (#7) + 1 AMN (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
1 TAL RUNE + 1 AMN RUNE + 1 PERFECT RUBY + NORMAL SHIELD = SOCKETED SHIELD OF SAME TYPE
以上4个公式,装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-3 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ILVL 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔。
1 ELD (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
1 ELD RUNE + 1 CHIPPED GEM + LOW QUALITY WEAPON = NORMAL QUALITY WEAPON OF SAME TYPE
ILVL = 1 也就是不管先前装备的 ILVL 是多少,都会设为 1。
1 EL (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 EL RUNE + 1 CHIPPED GEM + LOW QUALITY ARMOR = NORMAL QUALITY ARMOR OF SAME TYPE
1 RAL (#8) + 1 SOL (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
1 RAL RUNE + 1 SOL RUNE + 1 PERFECT EMERALD + NORMAL UNIQUE WEAPON = EXCEPTIONAL VERSION OF WEAPON
1 TAL (#7) + 1 SHAEL (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
1 TAL RUNE + 1 SHAEL RUNE + 1 PERFECT DIAMOND + NORMAL UNIQUE ARMOR = EXCEPTIONAL VERSION OF ARMOR
以上2个公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 LUM (#17) + 1 PUL (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
1 LUM RUNE + 1 PUL RUNE + 1 PERFECT EMERALD + EXCEPTIONAL UNIQUE WEAPON = ELITE VERSION OF WEAPON (LADDER ONLY)
1 KO (#18) + 1 LEM (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
1 KO RUNE + 1 LEM RUNE + 1 PERFECT DIAMOND + EXCEPTIONAL UNIQUE ARMOR = ELITE VERSION OF ARMOR (LADDER ONLY)
以上2个公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 ORT (#9) + 1 AMN (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
1 ORT RUNE + 1 AMN RUNE + 1 PERFECT SAPPHIRE + NORMAL (BASIC) RARE WEAPON = EXCEPTIONAL RARE WEAPON
1 RAL (#8) + 1 THUL (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
1 RAL RUNE + 1 THUL RUNE + 1 PERFECT AMETHYST + NORMAL (BASIC) RARE ARMOR = EXCEPTIONAL RARE ARMOR
1 FAL (#19) + 1 UM (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
1 FAL RUNE + 1 UM RUNE + 1 PERFECT SAPPHIRE + EXCEPTIONAL RARE WEAPON = ELITE RARE WEAPON
1 KO (#18) + 1 PUL (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
1 KO RUNE + 1 PUL RUNE + 1 PERFECT AMETHYST + EXCEPTIONAL RARE ARMOR = ELITE RARE ARMOR
以上4个公式用于升级亮金装备类型。
1 ORT (#9) + 武器 = 完全修复此武器
1 ORT RUNE + WEAPON = FULLY REPAIRED WEAPON
1 RAL (#8) + 防具 = 完全修复此防具
1 RAL RUNE + ARMOR = FULLY REPAIRED ARMOR
以上2个公式用于修复装备,不能用此公式修复无形装备。
1 ORT (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
1 ORT RUNE + 1 CHIPPED GEM (ANY KIND) + WEAPON = FULLY REPAIRED AND RECHARGED WEAPON
1 RAL (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
1 RAL RUNE + 1 FLAWED GEM (ANY KIND) + ARMOR = FULLY REPAIRED AND RECHARGED ARMOR
以上2个公式用于修复装备并充能,不能用此公式修复无形装备。
1 HEL (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
1 HEL RUNE + SCROLL OF TOWN PORTAL + ANY SOCKETED ITEM = UNSOCKET THAT ITEM
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失!
。。。国王杖+毒蛇项链
国王杖在虫洞三层
毒蛇项链在遗忘地二层
盒子不是合的,在古墓第三层,暗金的,叫凯迪拉克方块。
你要合什么呀?
国王杖+毒蛇项链
国王杖在虫洞三层
毒蛇项链在遗忘的利爪蝮蛇地二层