辅助一向是有点吃力不讨好的活,但是好的辅助等于胜利的一半,这点是毋庸置疑的,本文就是专为想要成为一名优秀的辅助而写的,已经有一定的辅助的经验的人基本可以无视我这篇文章,因为顾名思义,这只是讲述一下入门级别的辅助。
首先是可以做辅助的类型的英雄 恶魔巫师lion 双头龙thd 暗牧sp 深渊领主pl 全能骑士ok 光法kotl 剧毒术士 复仇之魂vs 众神之王zeus 火女lina 冰女cm 圣骑士chen 暗影洒满ss 仙女龙puck 受折磨的灵魂ts 巫妖lich 术士wl 黑暗贤者ds 等
这些英雄的大多相通的特点是靠技能吃饭 没有神装也能起到很大的团队作用,可以负责起包鸡包眼的重任
1.辅助英雄的一般性概述和基本要求
辅助英雄来说,买鸡是一定的,出门还剩下403块钱,我的意见是拳套+树枝+药罐 或者树枝+药罐+树 出门打的第一个200块钱变鸟 应该也就是3-4波兵的事情(考虑到让刀和帮助压制) 然后第二个200块钱如果只有你是辅助的话,迅速拿鸟买组假眼送来,然后在一个符点上插上一个,帮助队友控F,如果是两个都有辅助能力的话,或者负责GANK的已经买了一组眼的时候,迅速打到鞋子+TP的钱,这时候GANK时期已经到了,整体对你的要求就是哪里发生了战斗哪里就有你,TP支援要迅速,不要在线上待了,只在帮忙GANK的之余打俩小兵,血和魔不多回家的时候尽量把小野点收了,如果技能比较强势的来说,可以用技能刷一波打野,回家 继续 眼+TP 护腕尽量出2-3个,如果被杀的很惨也至少身上带两个拳套。
眼位:关于眼位大家可以看看其他的专门讲眼位的文章([工具] RN水友精良制作 插眼教程Flash版) ,这里就不赘述了,河道一定要保持一直的视野,对面有需要打野FARM的英雄,野区就也要点亮,大约20-30分钟的时候,下路河道的符点的眼睛最好放在天灾那边的高地,这样可以侦查到对面打BOSS的意图,如果有龙骑 LUNA 美杜莎 幻刺 这种可以拉远古野的英雄,就考虑在远古野插眼睛,推塔的时候尽量保证在对面塔后插一个眼有视野,不过眼就那么多,CD还很长,所以要考虑具体的情况到底在哪些地方插眼,对面有隐形的英雄的话,粉身上一定要带一个。
团战:中后期一定不要单走,紧跟主力或者大队伍,因为你包鸡包眼,装备肯定落后,对面单抓你也很容易,打团战的时候,站位要靠后点,除非某些需要先手的英雄,如果走位不慎被集火,一定要迅速把能甩的技能用掉。
2.各个辅助英雄的单独讲述
由于本人对辅助还是没有炉火纯青所以只挑自己比较熟练地几个英雄,从单个英雄的角度讲述下辅助
一 光之守卫kotl
这个英雄加点多样,主要看队友和对手,一般来说队友有AOE或者比较远程的伤害技能,主加查克拉,最经典的压制就是光法和牛头的经典组合,和猛犸 龙骑士 这些也可以,有了光法他们就是永动机,线上打钱压人均十分轻松,不推荐主加波,先把2.3技能加的比较高了再加1技能。
对于大招来说,不要等打起来了再用,一个持续时间和冷却时间都令人满意技能,开战前开大把没集合的队友拉来,GANK的时候,在阴影处拉来瞬间造成多打少的局面,队友被GANK的时候,拉到身边(这个需要队友配合绕视野等操作)
团战的时候开大了 在朝着战场的方向放下一个波,对着对面那种主力的比如流浪 骷髅 牛头 大树 等放下法力流失,可以再接致盲之光,注意看自己有控制的队友的魔法,需要的给加上查克拉。如果有梅肯不要忘了用。
二 暗牧sp
这个是我第二喜欢用的辅助
技能释放的距离都是很远的,所以一定要萎缩的站在队伍后面,你要做的就是在双方英雄很齐全的时候一个大尽量罩住最多的英雄,然后在后面一阵暗影波和剧毒之触,薄葬我至今用的不太好,希望能有水友补充, 暗影波不只是治疗技能,它也是一个伤害技能,哪怕GANK的时候只有你和一个队友,还是可以造成可观的伤害,GANK的时候最好给已经近敌人英雄身边的给加一下暗影波
三 全能骑士ok
这个是我最喜欢的辅助
光环前期只考虑最多加一点 10级的时候一定要保证加血和魔免都满级,加血这个都会,我就只对魔免的用法稍微说下自己的看法,到了中期 对面如果已经出了散失 或者有大纳加 ,一定要还没开始团战,刚开始抱团的时候,就给需要加的给加上,这样团战的时候对面即使散失了,你也能比较尽早的加上下一个,有时候早几秒的魔免很可能就意味着一场团战的胜利,大的释放就不用赘述了。全能的站位也是越后越好,只要队友在你的技能释放距离就好,因为你的仇恨是所有人中最高的,一定要萎缩站位。
四 恶魔巫师lion
这个小波的帖子已经很详细的讲述过了,我只从入门的层次说一些初级的东西,恶魔巫师本人是辅助外加GANK的。从加点来说,有三种加法,一种是穿刺和黄点对加,我觉得这种适合新手,毕竟存活能力高了一些。第二种是比较熟练地玩家的加法,穿刺和变羊互加,这样限制多了一些,但是比较缺魔,生存能力比较差点,建议多买点属性装备。第三种是穿刺和吸魔互加,这个是比较针对某些英雄,可以达到小强的效果。装备路线来说,第一个大件必须是相位,像他这么短腿的GANK英雄,很多时候还需要先手,一个比飞鞋还快的装备,保证技能能释放上去,身上一定回程,有战斗的时候就有你,恶魔巫师在1V1 2V1 2V2 2V3的战斗中有很大的优势,所以在GANK和被GANK的时候一定要支援上去,如果是走辅助路线的,大根就不必要出了,大在团站的时候最忌讳的是留敌人一丝血的时候抢人头,团战要毫不犹豫的给对面主力放上,不然最可能出现的情况是你留着你的大回到了祭坛或者队友骂你KS。
五 冰女cm
这个是目前已经IMBA到了不抢就BAN的辅助,关键在于光环的强大,所以加点肯定是7J的时候光环加满,大建议10J以后再考虑,1J推荐加V,减速很强大,推荐一个BUG组合 ,冰女加狗,只要双方配合够好,能对一个人造成将近10秒的减速。装备路线,至少双护腕,相位,TP,如果实在很顺利出个黑黄,血精,羊刀(看情况选择),团战的时候如果队友有先手控制,掌握好时间,接上俩个限制的技能,如果需要你先手,那还是奋勇上前吧,如果双方第一轮限制技能放完,你还没挂,那就冲上去放个大。
六 术士wl
也是一个基本不抢就BAN的辅助,只不过最近风头有点被冰女压制,加点暗言术黄点对加,有大点大,级别高了再把1技能加上,线上在于靠着优良的弹道压制对面,好让自己所保的英雄顺利补刀,如果要保的是4保1中的1,那么暗言术就不要随便用来压人,要留着保护自己的后期,团战的时候如果自己方没先手控场,那么一定第一时间扔下大,如果自己队友先手控制到了,比如猛犸之类,那么算好时间接晕,还有一个组合就是和SK,当SK穿刺完正开始摇尾巴的时候,放大,这样防止SK大被打断,也让他的大输出到最大程度。推塔的时候也可以考虑放大拦兵,不要迷恋刷新,梅肯和死灵书才是你的归宿。
七 剧毒术士
剧毒术士最让队友唾骂的就是插棍占线流,前期主1必须得,而且1J就可以游走,辅助GANK,装备依然是撑血为主,建议护腕两个,挑战一个,团战一个大放大尽量多的人,就可以当炮灰了,棍可以当眼,可以卡位,前期可以考虑升1级,游走的过程中最好顺手在符点,路口插上。
八 复仇之魂vs
同样的1J就可以游走的GANK加辅助英雄,最好身上有瓶子,建议前期还是锤子和黄点互加,装备建议就是瓶子 护腕 相位挑战,要注意大的释放时机,把对面关键英雄换到自己英雄里面(不过你要是换牛潮汐猛犸这些的话,就当我这句话没说),很多时候说白了就是拿自己一个英雄换掉对面的主力,换完记得迅速回头把换的人锤上。和剧毒一样,这两个英雄虽然是辅助英雄,但是精髓却是游走和GANK,这个需要长期练习意识,技能的释放其实很简单。
九 巫妖lich
巫妖有中和边路两种打法,中路的话就靠着高等级和大进行GANK,边路的时候保人也是很不错的,装备依然是 鞋子 TP 护腕 梅肯 眼睛。大的释放要考虑对面站位和小兵的数量,如果对面意识和走位够好的话,直接释放大时很难发挥出很大的作用,这时候就需要自己掌握时机,多和对面打打野战,巫妖在野区里面1V2 1V3 2V2 2V3是有绝对优势的,或者是在双方先手放完的混战的时候放上。冰甲一定要给队友加上,不要懒得操作,8点的护甲可不是闹着玩的。
十 黑暗贤者ds
这个作为辅助在比赛中出现的并不多,但是可以告诉你的是,这个绝对是辅助的极品,制造混乱的大师,前三个技能哪个都很有用,2技能前期给对面的近战小兵加上的话,对面的近战英雄补刀就会很恶心,也可以在团战的时候给对面小兵一个,然后用1技能把对面抓在一起,这个伤害比你心中想象的伤害要大的多,加速的技能在队友有限制技能的时候优先给队友,如果是自己抓空血的,那么还是给自己一个套一个加速冲进去吧,大招在守塔打塔,或者在比较狭小的地方团战的时候,作用是非常明显的,甚至可以说,只要你有大,对面基本就没办法推上去,但是有一点,对面有牛的时候,不要着急放大,否则。。。后果不予负责。
其余的几个英雄来说,打不打辅助很多时候要看阵容和战术安排,因为虽然他们本身的技能已经很强大了,可以再没有神装的时候发挥出很大的作用,但是现在的战术很多时候是当CARRY打的,比如SS ,但是可以说的是,只要你有爱,他们完全可以胜任辅助这一角色。
这样说。真三dota 我都玩了3年以上
我给你先谈谈要注意的,出装的话,玩几次,看看就懂的。
如果你真三水平过关,可以跳过很多东西,至少走位,配合,接技能,正反补,基础要好得多,dota虽然和真三的补兵有所不同,但是适应就好。不得不说一句,真三玩过来的人,特别是中法的,补兵都是很犀利的,而且普遍真三玩家走位都是很强的,技能方面和装备一样,没什么说的,都是些玩几句就会的
好吧,开始切入正题,DOTA是唯一一个给我改一次版,战术,节奏,战略都要发生改变的游戏,从gank时代到4保1,再到线上优势,到伪后,然后双核心,到push流,到现在的crazy,乃至三核心。各种战略意图所延伸出来的N种战术,dota真的是一段时间不玩就马上跟不上节奏了。
我这里,不跟你谈配合,也不跟你谈要怎么玩
我说说节奏方面吧,真三的地图没dota的复杂。地形很重要,你玩过真三应该知道比赛节奏吧,什么时候出什么装备,什么时候该怎么打,什么时候对手有什么装备,对手能干什么,你能干什么,这个你应该有个清晰的概念吧,不过dota的变化远远比真三快,节奏更快,更紧,更多样化,真三的套路很少,不是说套路少变化少就不难,变化少,就更考验细致和耐心,呵呵,dota其实你以后玩多了就知道,神装备,不能代表什么,有时候一场团P打好了,直接灭掉别人几个神装,装备起得很快,不是那种真三在家打钱的那种哦,gank方面,比真三的频率要高,因为地图更大,地形更复杂,眼睛的使用率远远超过真三,说白了,就是个节奏问题,其实一个游戏玩久了,操作方面都是差不多的,不可能有巨大的提升,看的就是对比赛的节奏把握,和意识了,我建议你多从游戏的理解去入手,多从每个英雄去入手,去理解每个英雄的定位,并去发掘他的新能力,有些英雄天生不是打dps,这个你应该懂的,比如W国的法师群,协作起来,一样无比的强大,三禽兽也抵挡不住啊。
出装,真的没什么好说的,目前的版本,都是战士出先锋盾的,法师出A仗。
其他的,没什么好说的,和真三一样,属性出门最好了。
天灾近位。英雄太多了,太多太多,新手的话,去玩DPS职业吧
远程DPS出隐刀,近战出先锋+狂战。一般都是这样的路人出发了
CW就不跟你多讲了
注意一点,节奏很快,真的很快,比真三打钱要快,也比真三打钱更危险。
好好体验吧。注意节奏和看小地图,路人房很少有眼的,保重了
dota么,这是一个很复杂的东西撒。。。首先从基本功说起吧,玩dota,必须要有犀利的补刀,就是给小兵最后一下,拿到钱,当然,能否补到要看你的走位,英雄的基础攻击力、弹道等多方面因素,应该多加练习。你可以下载个带ai的地图,自己跟电脑打打,疯狂电脑的补兵还是蛮imba的。至于英雄方面,一开始多玩肉点,不容易死或者有逃命技能,打法也比较典型的力量型英雄如人马等英雄,一段时间后,有一定技术以后就可以去玩玩像猴子、幽鬼、敌法、巨魔等这种后期比较强的英雄,因为玩这些英雄,只要有一定的打钱速度,而且要有一定的意识在别人gank你的时候逃离,而这些英雄后期只要有了装备,基本上上去随便砍砍都能砍死别人。最后就是那些技术含量较高的ganker、团控、辅助、aoe一类的英雄,这些英雄大多因招数nb而存在,故对这种英雄的技能要有一定理解才能用得好,典型例子是小牛、月女(伪后期,暂凭那只箭放这)火女,这样的英雄比较好玩,但是需要多练习才能打得好。
至于装备么,要看你选的什么英雄,出门时力量型双手套双树枝吃树药膏,绝对经典的装备,智力型往往打辅助,按队友要求和英雄本身考虑是不是要买鸡,敏捷型么头环靴子恢复品吧,此外出门入野的一般因缺魔要小药水和圣殿。。。
过度装护腕 挂件 系带 魔瓶 魔棒 假腿相位等
中后期 像sk这样的英雄往往需要先跳刀,打野的英雄以及能够有一定输出但缺血的英雄就可以支配祭品,当肉的英雄么先锋挑战。最后力量型英雄么龙心强袭,输出么蝴蝶大炮辉耀,辅助、团控么羊刀风杖梅肯…………
累,你的要求大概都说到了,其余自己去u9等网站看看吧
上面某位明显复制的,太假了
哈,你是说你打过真三想改行吗,那我是有经验的,我真三算高手了,现在也打dota,dota里有些人和真三人物很像,我建议你从这几个人练起。
相似度最高的是天灾的冥界亚龙,基本就是真三张合,亚龙也叫VIP,他的毒标不仅可以费血,还能减速,要说比张合有过之,不过亚龙的毒标1、2级时有冷却时间,3级就可以连续放了,一二级的时候要毒一刀A一刀,出门装备完全可以和张合一样,亚龙的大也能减速减血,但时间比张合短,所以6级时随便配合个队友杀人很轻松的,后期亚龙和张合一样就变弱了,所以要出先锋盾补充血量,主要是依靠缓技黏住敌人配合队友杀人,我喜欢用亚龙单挑,亚龙只要后期有一定血量和一把蝴蝶,就蛮难杀了,而且亚龙打钱压人都可以,我基本20级双蝴蝶加跳刀和先锋盾,虽然后期亚龙不强,但有了装备对手也蛮头疼的。
另外萨满小歪基本就是寻,而且技能比寻更强,只是操作性要求太高了,除非你手底下很利索,否则发挥不出最强能力,小歪没有寻的G普攻又低所以打钱很慢,但是他有招拉人,和徐庶一样,但小歪的拉竟能减血,小歪还有个技能可以变羊,真三羊杖蛮难出的,这边小歪技能就有了,小歪还有一招能一下打掉多人的血,有点类似徐庶的C,但是是同时打到N个人,可以拿他压人和收钱,而小歪的大就是寻的大,但没有G和T封口,因此放了大要马上拉住,快松手时变羊,然后一道闪电过去基本秒人了,最BT的是dota里的风暴杖可以无限用,不像真三就5次,所以小歪操作好了很强的。
而且我打dota虽然是新手,但我有时按真三的理解打dota反而有出其不意的效果,我出装备也和其他dota玩家略有不同,因此对手往往很不适应,楼主可以从这两个相似度高又有两把刷子的人物练起,很快就可以熟悉dota了,但我有个感觉楼主要了解,我玩真三肯定算高手,VS也十五级了,但我玩一段dota就发现自己打真三不适应,dota玩的越好真三玩的越差,所以我现在还是以真三为主,在真三可以虐人,何必到dota里被虐呢,这是题外话了,希望这些建议楼主能有帮助。
真三跟DOTA不一样……
用真三打DOTA是送分!
天灾 用骷髅王:出门技能+幽冥爆击,以后的技能+幽冥、吸血光环和复活,加完再酌情加其他技能。
出门买力量手套*2,贵族圆环*1,吃树/治疗膏药;中间出两个护腕,一个穷鬼盾;最后出力量装(熟悉此英雄后可以出DPS——高攻击力,高攻击频率的装备),不过才开始玩DOTA就以保命和辅助为主,先锋盾+魔龙之心;出了这两个,战斗就接近尾声了。
近卫 用半人马酋长:出门技能+反击,以后+反击、马蹄践踏和刚毅不屈,加完再酌情加其他技能。
出门买圆盾、压制之刃和吃树/治疗膏药,尽快爆穷鬼盾;出逃脱匕首(俗称跳刀)、魔龙之心。战斗时就跳到敌人中间用马蹄践踏。PS:如果觉得稍微有点贫血,跳刀之前还可以出一个先锋盾。